Bungie a déployé la mise à jour 1.0.0.4 pour son shooter d'extraction de science-fiction Marathon, répondant aux retours des joueurs par des ajustements d'équilibre et des améliorations de qualité de vie. Le patch inclut une disponibilité accrue des munitions, une navigation facilitée vers les objectifs, et des réductions de santé des ennemis sans atténuer leur défi. Bungie a également annoncé des améliorations pour le passe de récompenses de la saison un, prévues plus tard cette saison.
Le 11 mars 2026, Bungie a publié la mise à jour 1.0.0.4 pour Marathon, le shooter d'extraction en service live du studio lancé plus tôt dans le mois. Ce premier patch majeur post-lancement se concentre sur l'affinage des mécaniques de jeu en fonction des retours de la communauté, sans introduire de nouveau contenu tel que des cartes ou des personnages. Les principaux changements dans l'économie des objets incluent des apparitions plus fréquentes des Med Cabinets et Munitions Crates dans la zone Perimeter, ainsi qu'une augmentation des munitions de départ dans les kits sponsorisés gratuits pour MIDA, CyberAcme et Arachne. Ces ajustements visent à réduire la rareté des ressources, particulièrement pour les nouveaux joueurs. En combat, le patch corrige des problèmes comme les morts instantanées lors des événements de confinement et les effets persistants de rupture de bouclier. Il augmente également la portée audible des coups de feu et des explosions pour accroître la conscience pendant les affrontements. Les ajustements d'armes ciblent les viseurs thermiques, en réduisant leur clarté visuelle et leurs distances maximales de surbrillance — par exemple, de 55 mètres à 40 mètres pour les pistolets et de 180 mètres à 100 mètres pour les snipers — afin de limiter leur domination dans la méta. Les ennemis UESC subissent une légère réduction de santé et de PV de bouclier, les rendant moins écrasants tout en préservant leur niveau de menace. Bungie a indiqué dans les notes de patch : « L'objectif ici est de permettre à vos balles et à vos meds d'aller plus loin sans réduire trop la morsure des UESC. Nous entendons les retours des joueurs haut et fort : ils apprécient la friction fournie par nos combattants UESC, et nous n'avons aucune intention de changer cette direction. » Pour les runners, les corrections concernent la visibilité de la carte de Rook et les suppressions de sacs à dos pendant l'exfiltration, ainsi qu'une augmentation des gains de réputation pour le jeu solo avec Rook. Les objectifs de contrats apparaissent désormais à 20 mètres au lieu de 10, facilitant la navigation vers les terminaux et les objets. La zone Outpost désactive temporairement une voie d'accès vers la zone Broken Wing pour des ajustements. Bungie s'est également engagé à améliorer le passe de récompenses de la saison un, qui propose actuellement des cosmétiques limités. Les ajouts à venir incluent davantage de skins pour Runner et d'autres récompenses gratuites et premium d'ici mi-avril. Le studio a souligné : « Lorsque vous dépensez dans Marathon, nous voulons que vous obteniez une excellente valeur, que ce soit pour le jeu, l'édition deluxe, le Rewards Pass ou la boutique en jeu. » Les améliorations de stabilité corrigent les plantages de serveurs, les problèmes clients et les dysfonctionnements du clavier IME, tandis que les mises à jour générales résolvent les verrouillages de portes dans la mission d'introduction et les bugs du chat textuel. Ces changements reflètent la réponse rapide de Bungie aux retours, y compris les ajustements antérieurs aux packs de monnaie premium et les extensions de lore via un ARG.