Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
AIによって生成された画像

Bungie、Marathon向けに初の大型アップデートをリリース

AIによって生成された画像

Bungieは、自社のSFエクストラクション・シューター『Marathon』向けにアップデート1.0.0.4を公開しました。プレイヤーのフィードバックに対応し、バランス調整とQOL改善を実施しています。このパッチには、弾薬入手のしやすさ向上、目標ナビゲーションの簡素化、敵体力の削減(挑戦性を損なわず)などが含まれます。また、Bungieは今シーズン後半にシーズン1報酬パスの強化を発表しました。

2026年3月11日、Bungieは今月序盤にローンチされたスタジオのライブサービス型エクストラクション・シューター『Marathon』向けにアップデート1.0.0.4をリリースしました。このローンチ後初の大型パッチは、マップやキャラクターなどの新コンテンツを追加せずに、コミュニティの意見に基づくゲームプレイメカニクスの洗練に焦点を当てています。nnアイテムエコノミーの主な変更点として、PerimeterゾーンでのMed CabinetsとMunitions Cratesのスポーン頻度向上、ならびにMIDA、CyberAcme、Arachne向け無料スポンサーキットの初期弾薬増加が含まれます。これらの調整は、特に新規プレイヤーにおけるリソース不足を軽減することを目的としています。戦闘面では、confinementイベントでの即死問題や持続するシールドブレイク効果の修正が行われました。また、交戦時の意識を高めるため、銃撃と爆発の可聴範囲を拡大しています。nn武器調整では、サーマルスコープの視覚明瞭度と最大ハイライト距離を削減——例えばピストルは55メートルから40メートルへ、スナイパーライフルは180メートルから100メートルへ——し、メタでの支配を抑えています。UESCの敵は体力とシールドHPをわずかに削減し、圧倒感を軽減しつつ脅威レベルを維持します。Bungieはパッチノートで次のように述べています:「ここでの目標は、UESCの噛みつきを過度に弱めずに、あなたの弾薬とメッドをより長持ちさせることです。プレイヤーがUESC戦闘員がもたらす摩擦を評価しているというフィードバックを明確に受け止めていますし、その方向性を変える予定はありません。」nnランナー向けの修正では、Rookのマップ表示性と脱出時のバックパック削除問題に対処し、Rookとのソロプレイでのレピュテーション獲得量を増加させました。契約目標は10メートルではなく20メートルで表示されるようになり、ターミナルやアイテムへのナビゲーションを支援します。Outpostゾーンでは調整のため、Broken Wingエリアへの1つのアクセスルートを一時的に無効化しています。nnBungieは現在コスメティックが限定的なシーズン1報酬パスを改善することを約束しました。4月中旬までに追加されるのは、より多くのRunnerスキンやその他の無料・プレミアム報酬です。スタジオは次のように強調しています:「Marathonで支出する際は、ゲーム、デラックスエディション、Rewards Pass、インゲームストアのいずれであっても、素晴らしい価値を提供したいと考えています。」安定性向上としてサーバークラッシュ、クライアント問題、IMEキーボード問題を修正し、一般更新としてイントロミッションのドアロックやテキストチャットバグを解決しています。nnこれらの変更は、プレミアム通貨パックの事前調整やARGを通じたロア拡張を含むフィードバックへの迅速な対応を反映しています。

人々が言っていること

Xユーザー(ファンアカウントやゲームメディアを含む)は、Bungieの迅速なMarathon初大型アップデート1.0.0.4を強調しており、弾薬とメッドの増加、UESC体力削減、サーマルスコープのナーフ、新契約、タスク修正などが含まれます。QOL改善とフィードバック実装への反応は主に肯定的ですが、Bungieは挑戦的なAI『摩擦』の変更予定はないと断言しています。

関連記事

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
AIによって生成された画像

Marathonのアップデート、新たな報酬と蘇生システムで協力プレイを促進

AIによるレポート AIによって生成された画像

Bungieは、同社のエクストラクションシューター『Marathon』向けにアップデート1.0.5.2をリリースし、見知らぬプレイヤーへの支援を促すインセンティブを導入しました。今回実装された「CyberAcme Runner Reinforcement Initiative(C.A.R.R.I.)」では、契約の達成や非クルーのプレイヤーとの脱出に対するボーナス報酬が提供されるほか、ダウンした相手を蘇生するための「Mercy Kit」が追加されました。バランス調整として、サーマルスコープとクレイモアドローンの弱体化も行われています。

Bungieは3月31日、Marathonのパッチをリリースしました。これにより、スライドキャンセルやThiefのグラップリングフックを利用した不正な移動エクスプロイトが修正されました。変更点には、パズルによって再開通するOutpostの破壊されたウィングのショートカット、Pinwheelの戦利品とチャレンジの改善、新しいキーカードロック式の部屋、Hubの防弾ガラス、そしてDire Marshのバグ修正が含まれます。本作は発売以来、高い評価を受け、120万本以上の売り上げを記録しています。

AIによるレポート

Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

BungieのSFエクストラクションシューター『Marathon』が2026年3月5日に発売されて1日後、Steamの同時接続プレイヤー数は約9万人のピークを記録したが、24時間以内に50%以上減少し、コミュニティの懸念を煽った。批判は10ドルのプレミアムバトルパスとストア価格、発売当日エクスプロイトと遅延に向けられたが、アーティストFern 'Antireal' Hook氏が現在クレジットされている。

AIによるレポート

Bungieの今後のエクストラクションシューター『Marathon』は、2026年2月26日にPS5、Xbox Series X/S、Steam経由のPCで無料Server Slamベータを開始した。このイベントは3月2日まで続き、サーバーのストレステストとして機能し、プレイヤーにゲームのコアループの味見を提供する。初期フィードバックでは強力なビジュアルとオーディオが称賛されているが、一部のコントロールと戦闘ペースに批判がある。

Bungieが開発する脱出シューター『Marathon』の開発費は2億ドルを超えたと報じられており、情報筋によると、発売後の経費を除いても2億5000万ドルを上回る可能性がある。Steamでのプレイヤー数は発売時のピークから68%減少しているが、スタジオ内の士気は依然として高い。開発陣はゲームの長期的なサポート継続を明言している。

AIによるレポート

Kotakuの記事は、BungieのSFシューティングゲーム「Marathon」の16の短いプレイヤーの逸話をまとめ、友情、危機一髪の脱出、驚きの瞬間を強調している。2026年3月19日に公開されたこの記事は、作者 Zack Zwiezen 氏が前日に募集したストーリーへの回答をまとめたものです。これらの物語は、記憶に残る体験を育む、このゲームの高い賭け設計を強調している。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否