Bungie、MarathonにCryo Archiveマップを追加する大型パッチをリリース

Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

Marathonは2週目に入り、Bungieがこれまでで最大のアップデートであるバージョン1.0.5を配信した。今回のアップデートの目玉はCryo Archiveという新しいエンドゲームマップだ。Bungieのパッチノートには "Good luck getting there "と書かれており、DestinyのARGパズルのような難易度の高さを示唆している。プレイヤーはすでにこの1週間でパズルを解き、ビデオを発見している。クライオ・アーカイブに入るには、ランナーはレベル25に到達し、すべてのファクションへのアクセスをアンロックする必要がある。これと並行して、Bungieはいくつかのベースゲームの問題に対処した。圧倒的な強さを誇るWSTRコンバットショットガンは、狭い場所での有効性がナーフされた。ナイフのコスメティックスが装備解除されるバグが修正され、UESCドロップシップがマップを切り裂いたり、到着時にプレイヤーに危害を加えることがなくなった。武器MODのドラッグ&ドロップ機能により、インベントリ管理が改善された。オーディオの調整により、敵の銃撃検知半径が縮小され、マップ全域からのサウンドを許可していた最近のオーバーチューニングが修正されました。ダウンタイムを減らすため、弾薬ドロップとプレイヤーエンカウントの頻度が増加。また、Bungieはファンの要望に応え、実験的なデュオモードを導入したが、マッチメイキングが分断されるのではないかと心配する声もある。全パッチノートは別途入手可能。

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Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
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Bungie、Marathon向けに初の大型アップデートをリリース

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Bungieは、自社のSFエクストラクション・シューター『Marathon』向けにアップデート1.0.0.4を公開しました。プレイヤーのフィードバックに対応し、バランス調整とQOL改善を実施しています。このパッチには、弾薬入手のしやすさ向上、目標ナビゲーションの簡素化、敵体力の削減(挑戦性を損なわず)などが含まれます。また、Bungieは今シーズン後半にシーズン1報酬パスの強化を発表しました。

Marathonの4つ目のマップ「Cryo Archive」は、プレイヤーがパズルとロボットを含む長時間のARGを解決した後、3月20日に世界中で利用可能になります。この超挑戦的なレイドのようなアクティビティでは、チームは中央のハブでつながった6つのウィングを移動し、タフなPvE戦やパズルに立ち向かう必要がある。週末までしかプレイできない。

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先週リリースされた『Marathon』の高難易度エンドゲームマップ「Cryo Archive」に対し、Bungieはソロプレイやサブルーチンのドロップ率、週末限定のアクセスといった課題についてプレイヤーからのフィードバックを集約しています。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏は、チーム内で今週中にも改善策を検討すると述べています。

Bungieは、Marathon Server Slam終了後にデュオキュー模式的要望を認めました。このイベントは優れた銃撃戦と謎のインゲーム要素を披露し、ゲームをSteamの売上上位リスト3位に押し上げました。正式リリースは2026年3月5日に予定されています。

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Bungieは、近日公開予定のPvPvEサバイバルエクストラクションFPS『Marathon』向けに新たな開発者インサイト動画を公開しました。動画では、プレイヤーキャラクター「Runners」のカスタマイズオプションを詳述し、Tau Ceti IV惑星でのチームベースのゲームプレイを強調しています。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けの3月発売日は未確認のままです。

Bungieは、現在開催中の抽出シューターMarathonのServer Slamベータにおいて、プレイヤーのフィードバックに積極的に対応しており、UI、パフォーマンス、リソースエコノミーなどの問題に焦点を当てています。ベータ版はSteamで143,621人の同時接続ピークを記録するなど強い参加が見られました。イベントは3月2日に終了し、3月5日の正式ローンチに先立ちます。

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Bungieは、2026年3月リリース予定の抽出シューターMarathonの大幅なビジュアル改善を披露しました。ビフォーアフターのビデオで強調された変更には、より暖かい照明と追加の奥行きが含まれ、ファンの間で賛否両論を呼んでいます。一部は洗練を称賛する一方で、他はゲームの特徴的なアートスタイルの喪失を惜しんでいます。

 

 

 

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