Bungieが『Marathon』のマッチメイキングを改善、遠隔地域の接続性を強化

Bungieは『Marathon』において、オーストラリアや南米といった地理的に孤立した地域のプレイヤーがより早くゲームを見つけられるよう、マッチメイキングの改善を実施しました。この変更は、北米や欧州のサーバー拠点から遠く離れた地域での待機時間が長いという報告に対応したもので、既にプレイヤーからはマッチングの高速化が報告されています。

Bungieは、主要サーバー地域外のプレイヤーから、10分以上に及ぶ長い待機時間について不満が寄せられたことを受け、今回のアップデートを実施しました。この調整は、ラグを最小限に抑えるために近隣の対戦相手を優先する専用サーバーを使用するゲームにおいて共通の課題である、高速なマッチメイキングと低遅延な接続のバランスを取ることを目的としています。ゲーム内のメッセージには「私たちは引き続き、迅速なマッチメイキングと低遅延なマッチングの適切なバランスを監視していきます」と記載されています。影響を受けていた地域のプレイヤーからは、初期段階で肯定的な結果が報告されています。RedditユーザーのDuendeacdc氏は「既に2ラウンドプレイできた。3分から4分かかったが、これなら許容範囲だ!本当の試練は明日の日中だろう」とコメントしました。また、Mclovin_78氏は「やっとまた遊べるようになった。北米や欧州のプレイヤーの多くは、10分も待ってようやくマッチングしたと思ったらあっけなく負けてしまい、また次の10分間マッチメイキング画面を見つめなければならないというフラストレーションを理解していないだろう」と述べました。さらにBungieは「Cryo Archive」マップにおける問題を修正し、貴重な戦利品が収められた保管庫に重要なサブルーチンアイテムが必ず含まれるようにしました。これにより、同マップでのチャレンジが簡素化されるはずです。これらの変更は、プレイヤーからのフィードバックを受けて迅速に適用されました。

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Bungieは、Marathon Server Slam終了後にデュオキュー模式的要望を認めました。このイベントは優れた銃撃戦と謎のインゲーム要素を披露し、ゲームをSteamの売上上位リスト3位に押し上げました。正式リリースは2026年3月5日に予定されています。

Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

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Bungieは3月18日から、抽出シューターMarathonに実験的なデュオキューを導入する。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏はX上でこの期間限定テストを発表し、ペアでPerimeterマップでプレイできるようにすることを明らかにした。2週間のトライアルは、トリオとのマッチングを避けるためにオプトイン方式となっている。

Marathonの4つ目のマップ「Cryo Archive」は、プレイヤーがパズルとロボットを含む長時間のARGを解決した後、3月20日に世界中で利用可能になります。この超挑戦的なレイドのようなアクティビティでは、チームは中央のハブでつながった6つのウィングを移動し、タフなPvE戦やパズルに立ち向かう必要がある。週末までしかプレイできない。

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Bungieは、同社のエクストラクションシューター『Marathon』向けにアップデート1.0.5.2をリリースし、見知らぬプレイヤーへの支援を促すインセンティブを導入しました。今回実装された「CyberAcme Runner Reinforcement Initiative(C.A.R.R.I.)」では、契約の達成や非クルーのプレイヤーとの脱出に対するボーナス報酬が提供されるほか、ダウンした相手を蘇生するための「Mercy Kit」が追加されました。バランス調整として、サーマルスコープとクレイモアドローンの弱体化も行われています。

BungieのゲームディレクターであるJoseph Ziegler氏は、『Marathon』における観察結果やプレイヤーからのフィードバックに基づき、次回のバランス調整パッチを予定していると発表した。変更対象にはナイフのスケーリング、バブルシールド、サーマルスコープ、スナイパーライフルが含まれ、VandalおよびReconシェルには強化が施される。また、ソロプレイヤーの蘇生用アイテムやチーム間の慈悲的なオプションなど、詳細未公開のアップデートも導入される予定である。

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『Marathon』の「Cryo Archive」レイドにて、あるプレイヤーがマップ外へ移動できるバグを悪用し、レイドを攻略したチームを待ち伏せして襲撃する事案が発生した。開発スタジオはマップが再登場するまでにこの問題を修正すると約束しており、こうした行為に対するポリシーの再検討を進めている。

 

 

 

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