Bungie a déployé une amélioration du matchmaking dans Marathon pour aider les joueurs situés dans des régions géographiques isolées, comme l'Australie et l'Amérique du Sud, à trouver des parties plus rapidement. Ce changement répond aux signalements de longs temps d'attente pour ceux éloignés des centres de serveurs nord-américains et européens. Les joueurs ont déjà constaté des matchs plus rapides.
Bungie a implémenté cette mise à jour suite à des plaintes concernant des temps d'attente prolongés, atteignant souvent 10 minutes ou plus, pour les joueurs situés en dehors des principales régions de serveurs. L'ajustement vise à équilibrer la rapidité du matchmaking avec des connexions à faible latence, un défi courant dans les jeux utilisant des serveurs dédiés qui privilégient les adversaires proches pour minimiser le lag. Un message en jeu indique : 'Nous continuerons de surveiller le juste équilibre entre des temps de matchmaking rapides et des matchs à faible latence.' Les joueurs des zones concernées ont rapporté des résultats positifs dès le début. L'utilisateur Reddit Duendeacdc a partagé : 'J'ai déjà pu faire deux parties. Cela a pris trois et quatre minutes - je peux m'en accommoder ! Le vrai test aura lieu demain en journée.' Un autre, Mclovin_78, a ajouté : 'Enfin, je peux rejouer. La plupart des Nord-Américains et des Européens ne comprennent pas le sentiment frustrant d'attendre 10 minutes pour trouver un match, pour ensuite être éliminé de la façon la plus bête possible et devoir fixer l'écran de matchmaking pendant encore 10 minutes.' Bungie a également corrigé un problème sur la carte Cryo Archive, garantissant que les coffres de butin lucratifs contiennent toujours des objets de sous-routine importants. Cela devrait simplifier les défis sur cette carte. Les changements ont été mis en ligne rapidement en réponse aux retours des joueurs.