Bungie hat eine Verbesserung des Matchmakings in Marathon eingeführt, um Spielern in geografisch isolierten Regionen wie Australien und Südamerika dabei zu helfen, schneller Spiele zu finden. Die Änderung reagiert auf Berichte über lange Wartezeiten für Spieler, die weit von nordamerikanischen und europäischen Server-Hubs entfernt sind. Spieler haben bereits schnellere Spielzuweisungen bemerkt.
Bungie implementierte das Update nach Beschwerden über verlängerte Wartezeiten, die bei Spielern außerhalb der Hauptserverregionen oft 10 Minuten oder mehr betrugen. Die Anpassung zielt darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen schnellerem Matchmaking und Verbindungen mit niedriger Latenz zu finden – eine häufige Herausforderung bei Spielen mit dedizierten Servern, die Gegner in der Nähe priorisieren, um Lags zu minimieren. Eine In-Game-Nachricht besagt: 'Wir werden weiterhin das richtige Gleichgewicht zwischen schnellen Matchmaking-Zeiten und Spielen mit niedriger Latenz überwachen.' Spieler in betroffenen Gebieten berichteten von positiven ersten Ergebnissen. Reddit-Nutzer Duendeacdc teilte mit: 'Ich konnte bereits zwei Runden spielen. Es hat drei und vier Minuten gedauert – damit kann ich leben! Der echte Test wäre morgen tagsüber.' Ein anderer Nutzer, Mclovin_78, fügte hinzu: 'Endlich kann ich wieder spielen. Die meisten Nordamerikaner und Europäer verstehen nicht, wie frustrierend es ist, 10 Minuten auf ein Match zu warten, nur um dann auf die dümmste Art eliminiert zu werden und wieder 10 Minuten auf den Matchmaking-Bildschirm starren zu müssen.' Bungie behob zudem ein Problem auf der Karte Cryo Archive, wodurch sichergestellt wird, dass lukrative Beutetresore immer wichtige Subroutinen-Gegenstände enthalten. Dies dürfte die Herausforderungen auf dieser Karte vereinfachen. Die Änderungen wurden als Reaktion auf Spieler-Feedback zügig implementiert.