Bungie optimiert Marathon-Matchmaking für isolierte Regionen

Bungie hat eine Verbesserung des Matchmakings in Marathon eingeführt, um Spielern in geografisch isolierten Regionen wie Australien und Südamerika dabei zu helfen, schneller Spiele zu finden. Die Änderung reagiert auf Berichte über lange Wartezeiten für Spieler, die weit von nordamerikanischen und europäischen Server-Hubs entfernt sind. Spieler haben bereits schnellere Spielzuweisungen bemerkt.

Bungie implementierte das Update nach Beschwerden über verlängerte Wartezeiten, die bei Spielern außerhalb der Hauptserverregionen oft 10 Minuten oder mehr betrugen. Die Anpassung zielt darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen schnellerem Matchmaking und Verbindungen mit niedriger Latenz zu finden – eine häufige Herausforderung bei Spielen mit dedizierten Servern, die Gegner in der Nähe priorisieren, um Lags zu minimieren. Eine In-Game-Nachricht besagt: 'Wir werden weiterhin das richtige Gleichgewicht zwischen schnellen Matchmaking-Zeiten und Spielen mit niedriger Latenz überwachen.' Spieler in betroffenen Gebieten berichteten von positiven ersten Ergebnissen. Reddit-Nutzer Duendeacdc teilte mit: 'Ich konnte bereits zwei Runden spielen. Es hat drei und vier Minuten gedauert – damit kann ich leben! Der echte Test wäre morgen tagsüber.' Ein anderer Nutzer, Mclovin_78, fügte hinzu: 'Endlich kann ich wieder spielen. Die meisten Nordamerikaner und Europäer verstehen nicht, wie frustrierend es ist, 10 Minuten auf ein Match zu warten, nur um dann auf die dümmste Art eliminiert zu werden und wieder 10 Minuten auf den Matchmaking-Bildschirm starren zu müssen.' Bungie behob zudem ein Problem auf der Karte Cryo Archive, wodurch sichergestellt wird, dass lukrative Beutetresore immer wichtige Subroutinen-Gegenstände enthalten. Dies dürfte die Herausforderungen auf dieser Karte vereinfachen. Die Änderungen wurden als Reaktion auf Spieler-Feedback zügig implementiert.

Verwandte Artikel

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild generiert von KI

Marathon-Update fördert Kooperation mit neuen Belohnungen und Wiederbelebungsmechaniken

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Bungie hat das Update 1.0.5.2 für seinen Extraction-Shooter Marathon veröffentlicht, das Anreize für Spieler schafft, Fremden zu helfen. Die „CyberAcme Runner Reinforcement Initiative“ bietet Bonusbelohnungen für den Abschluss von Verträgen oder die Extraktion mit Nicht-Teammitgliedern sowie ein „Mercy Kit“ zur Wiederbelebung besiegter Gegner. Zu den Balance-Änderungen gehören Abschwächungen für Wärmebildvisiere und Claymore-Drohnen.

Bungie hat am 31. März einen Patch für Marathon veröffentlicht, der Slide-Canceling sowie Ausnutzungen des Thief-Greifhakens beseitigt, die für unfaire Vorteile genutzt wurden. Zu den Änderungen gehören die Wiedereröffnung einer Abkürzung im zerstörten Flügel von Outpost mittels eines Rätsels, Verbesserungen bei Beute und Herausforderungen in Pinwheel, ein neuer verschlossener Schlüsselkartenraum, kugelsicheres Glas im Hub sowie die Behebung eines Fehlers in Dire Marsh. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel trotz starker Kritiken bereits über 1,2 Millionen Mal verkauft.

Von KI berichtet

Prominente Spieler von Bungies Extraction-Shooter Marathon haben Cheater beschuldigt, das Ranglistenspiel zu ruinieren, insbesondere in hochrangigen Lobbys und auf der Karte Cryo Archive. Streamer wie AlbralelieVT berichteten von Begegnungen mit Wallhacks und Stream-Sniping, was Bungie dazu veranlasste, erweiterte Anti-Cheat-Maßnahmen anzukündigen. Das Studio betonte, kontinuierlich Verbesserungen vorzunehmen, um faires Spiel zu schützen.

Spieler von Bungies Marathon äußern Frustration über exzessives Granaten-Spamming, das trotz früherer Anpassungen weiterhin besteht. Der Entwickler hat Änderungen an der Stapelgröße und der Lagerkapazität noch vor Ende der Saison zugesagt. Diskussionen in der Community heben das Problem insbesondere in kompetitiven Modi wie Cryo Archive hervor.

Von KI berichtet

Bungie arbeitete mit der Marketingfirma Kurppa Hosk zusammen, um ein Alternate Reality Game zu entwickeln, das die Cryo Archive-Karte in Marathon freischaltete. Die Spieler lösten das ARG schneller als von den Entwicklern erwartet, was zu einer rechtzeitigen Aktivierung vor einer Veröffentlichung am Wochenende führte. Das Ziel war es, In-Game-Rätsel mit externen Hinweisen für die Einbindung der Community zu verknüpfen.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen