Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
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La mise à jour de Marathon encourage la coopération grâce à de nouvelles récompenses et réanimations

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Bungie a publié la mise à jour 1.0.5.2 pour Marathon, son jeu de tir et d'extraction, introduisant des incitations pour que les joueurs assistent les inconnus. L'initiative « CyberAcme Runner Reinforcement » offre des récompenses bonus pour l'accomplissement de contrats ou l'extraction avec des joueurs ne faisant pas partie de votre équipe, en plus d'un kit de miséricorde permettant de réanimer les adversaires tombés au combat. Les modifications d'équilibrage incluent un affaiblissement des lunettes thermiques et des drones claymore.

La mise à jour 1.0.5.2 a été déployée le 14 avril, marquant le milieu de la première saison de Marathon. Bungie a introduit l'initiative « CyberAcme Runner Reinforcement », ou C.A.R.R.I., qui récompense les joueurs avec des packs de récupération ou des boosts de réputation de faction pour leur aide envers les autres lors des parties. Cela inclut des mentions honorifiques pour l'assistance dans les contrats ou les extractions conjointes, allant jusqu'à la formation d'équipes pour de futures sessions. Un nouveau kit de miséricorde permet de réanimer des inconnus tombés sans utiliser d'auto-réanimation, favorisant la désescalade via le chat de proximité, comme l'a expliqué Bungie : « Nous voulions que le nouveau kit de miséricorde offre aux joueurs des moyens de ramener des adversaires sans dépenser une auto-réanimation. Parfois, la désescalade se produit une fois le combat terminé, nous le comprenons. Désormais, vous pouvez compenser une gâchette un peu trop sensible. » Les joueurs en solo bénéficient d'une augmentation de l'XP de coureur, de la réputation de faction et de la vente de kits d'auto-réanimation épuisés lors de l'extraction. La carte pour débutants « Perimeter » est désormais réservée au mode solo jusqu'au niveau 12 avec des rencontres de joueurs réduites, tandis que de nouvelles récompenses font leur apparition dans les parcours du passe de combat gratuit et premium, ainsi que des cosmétiques sur le thème d'Arachne et 11 nouvelles armes de luxe sur certaines cartes. La classe Recon a reçu des améliorations pour son impulsion écho et son drone de suivi afin d'optimiser le repérage des ennemis. Les lunettes thermiques ont été affaiblies : aucune apparition en rareté luxe, une réduction de portée de 20 mètres et une assistance à la visée diminuée. Le placement des mines claymore sur les drones pickpocket est désormais limité à une par drone. Plus tard cette semaine, le directeur du jeu Joe Ziegler a annoncé « Dire Marsh Sponsored », une file d'attente expérimentale où les duos ou trios entrent avec uniquement des kits sponsorisés gratuits pour tester un gameplay avec un équipement limité sur Dire Marsh.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X concernant la mise à jour 1.0.5.2 de Marathon soulignent l'initiative C.A.R.R.I., qui récompense la coopération avec des inconnus, et le kit de miséricorde pour réanimer les adversaires. Les nerfs d'équilibrage ciblent les lunettes thermiques et les drones claymore afin de réduire les éliminations jugées trop faciles. Les réactions sont variées, allant d'un avis positif sur la promotion du travail d'équipe plutôt que du tir à vue, à des résumés neutres des changements, en passant par un certain scepticisme quant à l'incitation aux alliances dans un jeu d'extraction basé sur la trahison, dans un contexte de préoccupations sur la rétention des joueurs.

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Bungie a révélé une feuille de route pluriannuelle pour Marathon, visant à élargir sa base de joueurs grâce à de nouveaux modes et des améliorations. Cette annonce intervient alors que la première saison du jeu touche à sa fin, avec des événements boostés et une réinitialisation de la progression en amont de la deuxième saison. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a détaillé des expérimentations avec des expériences JcE et JcJ simplifié pour rendre le jeu de tir à extraction plus accessible.

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