Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
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Bungie dévoile la feuille de route saisonnière gratuite pour Marathon

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Bungie a détaillé la structure saisonnière de son futur shooter d'extraction Marathon, promettant des mises à jour gratuites qui permettront au jeu d'évoluer. Les saisons dureront environ trois mois et incluront du nouveau contenu comme des cartes, de l'équipement et des événements, avec une remise à zéro complète des progrès des joueurs au début de chacune. La première saison sera lancée en même temps que le jeu le 5 mars.

Bungie a publié un billet de blog intitulé « Introducing Seasons in Marathon » le 3 mars 2026, avant la sortie du jeu sur Xbox, PlayStation 5 et PC pour 39,99 $. Le billet explique que Marathon suivra un modèle de service live avec des saisons d'environ trois mois, se différenciant de Destiny 2 en offrant tout le nouveau contenu gratuitement sans nécessiter de DLC ou d'extensions. La Saison 1, nommée Death Is the First Step, commence au lancement et se concentre sur les joueurs travaillant à atteindre le vaisseau UESC Marathon au-dessus de Tau Ceti IV. Elle introduit une nouvelle zone de fin de jeu appelée Cryo Archive, qui propose des puzzles de sécurité et des coffres gelés, ainsi qu'une rencontre avec « une entité que même l'UESC craint ». Plus tard dans la saison, le mode classé sera débloqué, offrant des récompenses exclusives aux meilleurs joueurs. Des éléments supplémentaires incluent de nouveaux événements, une arme, des améliorations de qualité de vie, la sixième coquille Runner appelée Thief, et l'ensemble du récit initial via des contrats prioritaires et la sixième faction, Sekiguchi Genetics. La Saison 2, intitulée Nightfall, ajoutera une variante nocturne de la zone Dire Marsh avec une présence accrue de l'UESC, de nouvelles coquilles Runner — y compris une de la bande-annonce teaser de 2023 —, des armes, des mods, des sacs à dos, des cœurs et autre équipement. Elle introduit également le système Cradle, permettant aux joueurs un meilleur contrôle sur les forces et faiblesses statistiques de leur coquille Runner. Chaque saison promet un gameplay narratif unique, de nouvelles façons de jouer les zones existantes, de nouveaux contrats et des ennemis PvE. Un aspect clé du modèle est l'effacement saisonnier, qui remet à zéro l'équipement équipé, le butin vaulté, la progression des contrats, la progression des factions et les niveaux des joueurs afin d'assurer que le jeu reste équilibré et engageant. Bungie note que les quêtes d'introduction des factions sont permanentes une fois complétées, et que les cosmétiques, les succès et le Codex sont préservés. « Les resets saisonniers signifient que le jeu reste dangereux, que le butin semble important et qu'il y a toujours une bonne opportunité de reprendre le jeu ou d'inviter un ami sans se sentir en retard », indique le blog. À mesure que les saisons progressent, « le jeu et le monde d'aujourd'hui et dans un an devraient sembler significativement différents », selon Bungie, tandis que les joueurs découvrent des secrets sur les colons de Tau Ceti.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X à la feuille de route saisonnière de Marathon de Bungie sont mitigées, avec de l'excitation pour les saisons gratuites de trois mois apportant de nouvelles cartes, de l'équipement, des coquilles Runner, des zones, des événements et le Mode Classé. Les critiques portent sur les resets complets des progrès des joueurs à chaque saison, qualifiés de wipes brutaux ne laissant rien aux joueurs et risquant de décourager les joueurs occasionnels.

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