Marathonのトッププレイヤーたちがランクマッチでの不正行為を報告

Bungieの脱出シューター『Marathon』の著名なプレイヤーたちが、高ランク帯のロビーや「Cryo Archive」マップを中心に、不正利用者によってランクマッチが台無しにされていると告発した。AlbralelieVT氏などのストリーマーがウォールハックやストリームスナイピングの被害を報告したことを受け、Bungieはアンチチート対策の拡大を発表。同スタジオは公正なプレイを守るため、継続的な改善を行うと強調している。

『Marathon』のトッププレイヤーの一部が、同作のランクマッチ第2週目で発生している不正行為に対して不満を露わにしている。ストリーマーのAlbralelieVT氏は自身のXにて、プレイした7試合のうち3試合で、壁越しに先撃ちされたり、霧や信号妨害装置を無視して不可能な射撃をされたりといった明白な不正行為があったと明かした。「今夜ランクマッチをプレイしようとしたが、7試合中3試合で露骨なチートに遭ったため終了した」と綴り、チーターたちが自身の行為を認め、ストリームスナイピング中に誹謗中傷を行っていたことも付け加えた。同氏はこれらの問題により、コンテンツの焦点を再び『Apex Legends』に戻す予定だという。ストリーマーのGJake氏は、高ランクのロビーが「明白なチーターで溢れている」と指摘し、ゲームバランスの調整に比べたBungieの対応スピードに疑問を呈した。また、Kruzer氏は不正行為によって敗北した際の装備返還システムや、ゲーム内通報ボタンの即時導入を求めており、レベル150以上のプレイヤーが一日中不正を行っている現状を強調した。Bungieはこれらの苦情を認識しており、発売前から掲げている「不正行為に対してはゼロトレランス(不寛容)」という方針を再確認した。同スタジオは「前述のチーターをより確実に検知するためにテレメトリーと検知手法を拡大している」とし、不正や有害なチャットの通報プロセスを効率化していると述べている。長期的な計画には、ボイスチャットのモデレーションや、名前の非表示オプションといったストリームスナイピング対策が含まれている。開発チームは「アンチチートは監視、改善、対応の継続的なサイクルです。私たちはプレイヤーのランの整合性を守るため、今後もこの分野に投資を続けていきます」とコメントした。すでに一部のアップデートは適用されており、今後さらなる改善が行われる予定である。

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