Bungieがマラソンのランクモードの数学テストを公開

Bungieは、プレイヤーが混乱する中、Marathonの今後のランクモードを明確にするために「ランク計算ワークシート」を公開した。Marathon Xの公式アカウントで公開された1ページの計算テストでは、抽出シューター特有のホロタグシステムについて説明されている。

数日後にスタートするMarathonのランクモードについて、プレイヤーから困惑の声が上がっている。これに対処するため、BungieはMarathon Xの公式アカウントに「ランク計算ワークシート」を投稿した。このA4ページの上部にはランク付けされたホロタグの値の表があり、その後に4つの質問とボーナス1つが続く。名前と日付を記入するスペースもあるが、EurogamerはBungieが提出物を採点するかどうかは確認できないと記している。 ホロタグのシステムは、生存数やキル数で十分な一般的なFPSランキングとは異なる。Marathonのデザインは、脱出シューターとして、ランの価値を最大化するために、あらゆるゲームアスペクトとのインタラクションを奨励している。 MarathonゲームディレクターのJoe Zigler氏はXについて次のように語っている: > 今度のランキングモードの一般的な哲学は、コアループであなたやクルーのスキルをテストすることです。私たちにとってこれは、ランの価値を最大化するためのゲームであることを確認することです。この精神に基づき、多くのルールは、あなたが何を準備し、どのようにそれを使って、あなたが持ち込んだものよりも多くのものを引き出すかを考えることを試すことを中心に作られている。さらに、このモードでのpvpのやりとりや価値の高いイベントの結果が、あなたの賭け金に対して有利になるように、また、あなたがリスクを冒してそれを行うなら、セッションからさらに多くのものを得る選択肢を提供できるようにしたい。 > 言い換えれば、ランク戦ではリスクを冒すことで報酬を得られるが、リスクを冒すということは、何かを失う危険にも身を置くということだ。ランクが上がれば上がるほど、より多くのリスクを冒すことができるようになり(ある意味、リスクを冒してでも進まなければならない)、野望がうまくいかなかった場合に失うものも大きくなる。 最近、プレイヤーはARGを解決してCryo Archiveにアクセスできるようになったが、マップはロックされたままだ。ランクモードは、さらなるアンロックを待つ間、さらなる競争を約束する。

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