Bungie veröffentlicht Mathe-Test für den Ranglisten-Modus von Marathon

Bungie hat ein "Arbeitsblatt zur Ranglistenberechnung" veröffentlicht, um den bevorstehenden Ranglistenmodus in Marathon zu erklären, der bei den Spielern für Verwirrung sorgt. Der einseitige Mathe-Test, der auf dem offiziellen Marathon X-Account geteilt wurde, erklärt das Holotag-System, das einzigartig für den Extraktions-Shooter ist.

Spieler haben Verwirrung über den Ranglistenmodus von Marathon geäußert, der in wenigen Tagen eingeführt wird. Um dies zu klären, hat Bungie auf dem offiziellen Marathon X-Account ein "Ranglisten-Berechnungsblatt" veröffentlicht. Diese A4-Seite enthält oben eine Tabelle mit den Holotag-Werten für die Rangliste, gefolgt von vier Fragen und einer Bonusfrage. Es enthält Platz für einen Namen und ein Datum, obwohl Eurogamer anmerkt, dass es nicht bestätigen kann, ob Bungie die Einsendungen bewerten wird. Das Holotag-System unterscheidet sich von typischen FPS-Ranglisten, bei denen Überleben oder Kills ausreichen. Als Extraktions-Shooter fördert das Design von Marathon die Interaktion mit allen Spielaspekten, um den Spielwert zu maximieren. Marathon Game Director Joe Zigler gab einen Einblick in X: > Die allgemeine Philosophie hinter unserem kommenden Ranglisten-Modus ist es, die Fähigkeiten des Spielers und seiner Crew in der Kernschleife zu testen. Uns geht es darum, sicherzustellen, dass das Spiel den Wert deines Laufs maximiert. In diesem Sinne sind viele der Regeln darauf ausgelegt, dass ihr darüber nachdenkt, was ihr einsteckt und wie ihr es einsetzt, um mehr herauszuholen, als ihr reingebracht habt. Außerdem wollen wir sicherstellen, dass die Ergebnisse von PvP-Interaktionen und hochwertigen Ereignissen in diesem Modus lukrativ sind und euch die Möglichkeit geben, noch mehr aus der Sitzung herauszuholen, wenn ihr das Risiko eingeht, sie zu spielen. > Mit anderen Worten: Im Rang wirst du für das Eingehen von Risiken belohnt, aber das Eingehen von Risiken bedeutet auch, dass du dich der Gefahr aussetzt, etwas zu verlieren. Je weiter man in den Rängen aufsteigt, desto mehr kann man riskieren (und muss in gewisser Weise auch riskieren, um aufzusteigen) und desto mehr hat man zu verlieren, wenn sich die eigenen Ambitionen nicht erfüllen. Das kommt daher, dass die Spieler vor kurzem Zugang zum Kryo-Archiv erhalten haben, nachdem sie ein ARG gelöst haben, obwohl die Karte noch gesperrt ist. Der Ranglistenmodus verspricht zusätzlichen Wettbewerb, während man auf weitere Freischaltungen wartet.

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