Bungie veröffentlicht Mathe-Test für den Ranglisten-Modus von Marathon

Bungie hat ein "Arbeitsblatt zur Ranglistenberechnung" veröffentlicht, um den bevorstehenden Ranglistenmodus in Marathon zu erklären, der bei den Spielern für Verwirrung sorgt. Der einseitige Mathe-Test, der auf dem offiziellen Marathon X-Account geteilt wurde, erklärt das Holotag-System, das einzigartig für den Extraktions-Shooter ist.

Spieler haben Verwirrung über den Ranglistenmodus von Marathon geäußert, der in wenigen Tagen eingeführt wird. Um dies zu klären, hat Bungie auf dem offiziellen Marathon X-Account ein "Ranglisten-Berechnungsblatt" veröffentlicht. Diese A4-Seite enthält oben eine Tabelle mit den Holotag-Werten für die Rangliste, gefolgt von vier Fragen und einer Bonusfrage. Es enthält Platz für einen Namen und ein Datum, obwohl Eurogamer anmerkt, dass es nicht bestätigen kann, ob Bungie die Einsendungen bewerten wird. Das Holotag-System unterscheidet sich von typischen FPS-Ranglisten, bei denen Überleben oder Kills ausreichen. Als Extraktions-Shooter fördert das Design von Marathon die Interaktion mit allen Spielaspekten, um den Spielwert zu maximieren. Marathon Game Director Joe Zigler gab einen Einblick in X: > Die allgemeine Philosophie hinter unserem kommenden Ranglisten-Modus ist es, die Fähigkeiten des Spielers und seiner Crew in der Kernschleife zu testen. Uns geht es darum, sicherzustellen, dass das Spiel den Wert deines Laufs maximiert. In diesem Sinne sind viele der Regeln darauf ausgelegt, dass ihr darüber nachdenkt, was ihr einsteckt und wie ihr es einsetzt, um mehr herauszuholen, als ihr reingebracht habt. Außerdem wollen wir sicherstellen, dass die Ergebnisse von PvP-Interaktionen und hochwertigen Ereignissen in diesem Modus lukrativ sind und euch die Möglichkeit geben, noch mehr aus der Sitzung herauszuholen, wenn ihr das Risiko eingeht, sie zu spielen. > Mit anderen Worten: Im Rang wirst du für das Eingehen von Risiken belohnt, aber das Eingehen von Risiken bedeutet auch, dass du dich der Gefahr aussetzt, etwas zu verlieren. Je weiter man in den Rängen aufsteigt, desto mehr kann man riskieren (und muss in gewisser Weise auch riskieren, um aufzusteigen) und desto mehr hat man zu verlieren, wenn sich die eigenen Ambitionen nicht erfüllen. Das kommt daher, dass die Spieler vor kurzem Zugang zum Kryo-Archiv erhalten haben, nachdem sie ein ARG gelöst haben, obwohl die Karte noch gesperrt ist. Der Ranglistenmodus verspricht zusätzlichen Wettbewerb, während man auf weitere Freischaltungen wartet.

Verwandte Artikel

Photorealistic image of duo space marines in Marathon Server Slam action, with Bungie duo queue announcement and Steam top seller stats overlay.
Bild generiert von KI

Bungie responds to feedback after Marathon server slam

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Bungie has acknowledged player requests for duo queue mode following the conclusion of the Marathon Server Slam. The event showcased strong gunplay and a mysterious in-game element, boosting the game to third on Steam's top sellers list. The full launch is set for March 5, 2026.

Prominent players in Bungie’s Marathon extraction shooter have accused cheaters of ruining ranked play, particularly in high-level lobbies and the Cryo Archive map. Streamers like AlbralelieVT described encounters with wall-hacks and stream snipers, prompting Bungie to announce expanded anti-cheat measures. The studio emphasized ongoing improvements to protect fair play.

Von KI berichtet

Bungie game director Joe Ziegler has detailed plans to add PvE and PvP-lite modes to Marathon. The changes aim to address player feedback on the extraction shooter's difficulty.

Marathon's fourth map, the Cryo Archive, becomes available worldwide on March 20 after players solved a lengthy ARG involving puzzles and robots. This ultra-challenging raid-like activity requires teams to navigate six wings connected by a central hub, facing tough PvE fights and puzzles. It remains playable only through the weekend.

Von KI berichtet

Fans have created a detailed timeline website to clarify the story of Bungie's Marathon series. The resource, timeline.bumgie by the Bumgie collective, covers major events from the 1994 original Marathon through Marathon 2, Marathon Infinity, Pathways Into Darkness, and the 2026 extraction shooter. It arranges lore in chronological order for players seeking context amid the new game's redacted logs.

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Von KI berichtet

Bungie game director Joseph Ziegler announced upcoming balance patches for Marathon to address combat issues identified through observations and player feedback. Changes target the knife's scaling, bubble shields, thermal scopes, and snipers, with buffs for Vandal and Recon shells. Additional secret updates will introduce new items for solo revives and merciful options between teams.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen