Marathonのチート対策がLinuxゲーマーを今後のシューターから排除

今後のシューターゲームMarathonのチート対策システムはLinuxプレイヤーのサポートを排除する模様。この事態はLinuxゲームコミュニティで懸念を引き起こしている。詳細はゲームハードウェアサイトの最近の報道から明らかになった。

今後の一人称シューターMarathonは、Bungieのクラシックシリーズの復活作で、Linuxユーザーの参加を事実上禁止するチート対策ソリューションを搭載して発売される。TechPowerUpの報道によると、チート対策はLinux OSと互換性がなく、そのプラットフォームのゲーマーのアクセスを制限する。 この排除はチート対策ソフトウェアの技術的要求によるもので、Windowsでのセキュリティを優先するがLinuxへの互換性を拡張しない。開発者からの公式声明は利用可能な報道で引用されていないが、影響は明らかだ:好みのOSでゲームサポートが増加してきたLinux愛好家はこのタイトルを逃す可能性がある。 Marathonの背景にはSony傘下Bend Studioによる開発があり、extraction shooterジャンルの主要マルチプレイヤー体験として位置づけられている。この決定は業界全体の傾向と一致しており、Easy Anti-CheatやBattlEyeのようなチート対策がLinuxサポートで遅れるのはカーネルレベルの統合課題による。コミュニティの反応は一次ソースで詳細に述べられていないが、PCゲームのプラットフォーム制限に対する継続的な不満を強調している。 ゲームのリリースが近づく中、これはプレイヤーベースの多様性に影響を与え、より良いクロスプラットフォーム対応を求める声が高まる可能性がある。開発者はまだ公にこの問題に触れておらず、Linuxゲーマーは潜在的なアップデートに期待を寄せている。

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