يبدو أن نظام مكافحة الغش للعبة التصويب القادمة Marathon يستبعد دعم لاعبي Linux. أثار هذا التطور مخاوف في مجتمع ألعاب Linux. ظهرت التفاصيل من تقارير حديثة على مواقع أجهزة الألعاب.
لعبة التصويب من منظور الشخص الأول Marathon القادمة، وهي إحياء لسلسلة Bungie الكلاسيكية، ستصدر مع حل مكافحة غش يمنع فعليًا مشاركة مستخدمي Linux. وفقًا لتغطية TechPowerUp، فإن إجراءات مكافحة الغش غير متوافقة مع أنظمة تشغيل Linux، مما يحد من الوصول للاعبين على تلك المنصة. ينبع هذا الاستبعاد من المتطلبات التقنية لبرنامج مكافحة الغش، الذي يعطي الأولوية للأمان على Windows لكنه لا يمد التوافق إلى Linux. رغم عدم وجود بيان رسمي من المطورين مذكور في التقارير المتاحة، إلا أن الآثار واضحة: عشاق Linux، الذين شهدوا دعمًا متزايدًا للألعاب على نظامهم المفضل، قد يفوتون هذا العنوان. يشمل خلفية Marathon تطويره بواسطة Bend Studio التابع لـSony، مما يجعله تجربة متعددة اللاعبين رئيسية في نوع extraction shooter. تتوافق هذه القرار مع اتجاهات صناعية أوسع حيث أنظمة مكافحة الغش مثل Easy Anti-Cheat أو BattlEye غالبًا ما تتأخر في دعم Linux بسبب تحديات التكامل على مستوى النواة. ردود فعل المجتمع، رغم عدم تفصيلها في المصادر الأساسية، تبرز إحباطات مستمرة مع قيود المنصات في ألعاب PC. مع اقتراب إصدار اللعبة، قد يؤثر ذلك على تنوع قاعدة اللاعبين ويثير دعوات لتحسينات أفضل عبر المنصات. لم يتناول المطورون الموضوع علنًا بعد، تاركين لاعبي Linux أملًا في تحديثات محتملة.