Sistem anti-cheat untuk game shooter mendatang Marathon tampaknya menyingkirkan dukungan bagi pemain Linux. Perkembangan ini menimbulkan kekhawatiran di komunitas gaming Linux. Detail muncul dari laporan terbaru di situs perangkat keras gaming.
Shooter orang pertama mendatang Marathon, kebangkitan seri klasik Bungie, akan diluncurkan dengan solusi anti-cheat yang secara efektif melarang partisipasi pengguna Linux. Menurut liputan di TechPowerUp, langkah anti-cheat tidak kompatibel dengan sistem operasi Linux, membatasi akses bagi gamer di platform tersebut. Pengecualian ini berasal dari persyaratan teknis perangkat lunak anti-cheat, yang memprioritaskan keamanan di Windows tetapi tidak memperluas kompatibilitas ke Linux. Meskipun tidak ada pernyataan resmi dari pengembang yang dikutip dalam laporan yang tersedia, implikasinya jelas: penggemar Linux, yang telah melihat dukungan gaming yang semakin meningkat di OS pilihan mereka, mungkin melewatkan judul ini. Latar belakang Marathon mencakup pengembangannya oleh Bend Studio milik Sony, menempatkannya sebagai pengalaman multiplayer utama dalam genre extraction shooter. Keputusan ini sejalan dengan tren industri yang lebih luas di mana sistem anti-cheat seperti Easy Anti-Cheat atau BattlEye sering tertinggal dalam dukungan Linux karena tantangan integrasi tingkat kernel. Reaksi komunitas, meskipun tidak dirinci dalam sumber utama, menyoroti frustrasi berkelanjutan dengan keterbatasan platform dalam gaming PC. Saat game mendekati rilis, ini bisa memengaruhi keragaman basis pemain dan memicu seruan untuk akomodasi lintas platform yang lebih baik. Pengembang belum membahas isu ini secara publik, meninggalkan gamer Linux berharap akan pembaruan potensial.