Le système anti-triche pour le prochain jeu de tir Marathon semble exclure le support des joueurs Linux. Ce développement a suscité des inquiétudes au sein de la communauté du gaming Linux. Les détails proviennent de rapports récents sur des sites spécialisés en hardware gaming.
Le prochain jeu de tir à la première personne Marathon, une renaissance de la série classique de Bungie, sera lancé avec une solution anti-triche qui empêche effectivement les utilisateurs Linux de participer. Selon la couverture sur TechPowerUp, les mesures anti-triche sont incompatibles avec les systèmes d'exploitation Linux, limitant l'accès pour les gamers sur cette plateforme. Cette exclusion découle des exigences techniques du logiciel anti-triche, qui privilégie la sécurité sur Windows mais n'étend pas la compatibilité à Linux. Bien qu'aucune déclaration officielle des développeurs ne soit citée dans les rapports disponibles, les implications sont claires : les passionnés de Linux, qui ont vu un soutien croissant pour le gaming sur leur OS préféré, pourraient manquer ce titre. Le contexte de Marathon inclut son développement par Bend Studio de Sony, le positionnant comme une expérience multijoueur clé dans le genre extraction shooter. Cette décision s'aligne sur des tendances industrielles plus larges où des systèmes anti-triche comme Easy Anti-Cheat ou BattlEye accusent souvent un retard dans le support Linux en raison de défis d'intégration au niveau du noyau. Les réactions de la communauté, bien que non détaillées dans les sources primaires, mettent en lumière des frustrations persistantes avec les limitations de plateforme dans le gaming PC. À l'approche de la sortie du jeu, cela pourrait influencer la diversité de la base de joueurs et susciter des appels à de meilleures accommodations multiplateformes. Les développeurs n'ont pas encore abordé la question publiquement, laissant les gamers Linux espérer des mises à jour potentielles.