Anti-cheatsystemet för det kommande shootern Marathon verkar utesluta stöd för Linux-spelare. Denna utveckling har väckt oro i Linux-spelcommunityn. Detaljer framkom i senaste rapporterna på gaminghårdvarusajter.
Den kommande förstapersonsskjutaren Marathon, en återupplivning av Bungies klassiska serie, lanseras med en anti-cheat-lösning som effektivt hindrar Linux-användare från att delta. Enligt rapportering på TechPowerUp är anti-cheat-åtgärderna oförenliga med Linux-operativsystem, vilket begränsar tillgången för spelare på den plattformen. Denna uteslutning beror på de tekniska kraven i anti-cheat-programvaran, som prioriterar säkerhet på Windows men inte utökar kompatibiliteten till Linux. Inget officiellt uttalande från utvecklarna har citerats i tillgängliga rapporter, men implikationerna är tydliga: Linux-entusiaster, som sett växande stöd för spel på sin föredragna OS, riskerar att missa denna titel. Bakgrunden till Marathon inkluderar utvecklingen av Sonys Bend Studio, som positionerar den som en nyckel multiplayer-upplevelse i extraction shooter-genren. Beslutet följer bredare branschtrender där anti-cheatsystem som Easy Anti-Cheat eller BattlEye ofta halkar efter i Linux-stöd på grund av utmaningar med kernel-nivåintegration. Communityreaktioner, även om de inte specificeras i primärkällor, belyser pågående frustrationer med plattformsbegränsningar i PC-spel. När spelet närmar sig releasedatum kan detta påverka spelarbasens mångfald och leda till krav på bättre plattformsövergripande lösningar. Utvecklarna har ännu inte adresserat frågan offentligt, vilket lämnar Linux-spelare hoppfulla om potentiella uppdateringar.