Hytale RPG lanseras med inbyggt Linux-stöd

Den voxelbaserade RPG:n Hytale är redo för early access-release den 13 januari, med inbyggd Linux-kompatibilitet som sträcker sig till Steam Deck. Utvecklaren Hypixel Studios har bekräftat spelets spelbarhet på Linux-enheter, även om kontrollstöd är begränsat vid lansering. Denna utveckling följer studiots återförvärv av projektet från Riot Games förra året.

Hytale, ett mycket efterlängtat voxel-RPG, har övervunnit utvecklingshinder för att närma sig sin early access-debut. Ursprungligen partners med Riot Games, mötte projektet osäkerhet men återupplivades när originalutvecklaren Hypixel Studios återfick full kontroll förra året. Nu, under Hypixels ledning, framskrider spelet mot sin lanseringsdatum den 13 januari.

Hypixels medgrundare Kevin Carstens meddelade på X (tidigare Twitter) att Hytale kommer inkludera inbyggt Linux-stöd, distribuerat via Flatpak för enkel installation på kompatibla system, inklusive Steam Deck. Han beskrev Linux-implementeringen som experimentell, med dedikerade teammedlemmar som förbättrar den över tid. Tester på Steam Deck visade lovande resultat: spelet är spelbart i lokal enspelarläge och presterar bra när det är dockat med tangentbord och mus. Dock, utan nuvarande kontrollstöd, rekommenderar inte Hypixel officiellt handheld-spel på Deck, även om det är genomförbart i viss utsträckning.

Studiot har inga planer på att utvärdera Proton-kompatibilitet, utan prioriterar inbyggd Linux-optimering. Spelare som stöter på problem över olika Linux-distributioner uppmanas rapportera dem för pågående förbättringar. Multiplayer-funktionalitet förväntas fungera smidigt på både Steam Deck och Linux-uppsättningar, eftersom spelet undviker kernel-nivå anti-cheat-åtgärder.

Hytale lanseras inte på Steam men kan installeras via Desktop-läge på Steam Deck och läggas till som en icke-Steam-titel. Detta inbyggda stöd positionerar spelet som ett tillgängligt alternativ för Linux-spelare, potentiellt breddande dess publik vid release.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting the triumphant early access launch of Hytale, featuring excited gamers, in-game sandbox visuals, and success metrics like 3 million players.
Bild genererad av AI

Hytale lanseras i tidig tillgång efter räddning från avbokning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hytale, det efterlängtade Minecraft-inspirerade sandbox-spelet, har äntligen gått in i tidig tillgång på PC efter en dramatisk räddning. Efter att ha avbokats av Riot Games 2025 tog Hypixel Studios tillbaka projektet och säkrade finansiering via förhandsbeställningar. Lanseringen har haft stark initial framgång med nästan 3 miljoner spelare och toppbetyg på Twitch.

Hypixel Studios har släppt Hytale i tidig tillgång den 15 januari 2026, efter en tumultartad utvecklingshistoria som involverade avbrytande av Riot Games och efterföljande återupplivning. Överlevnads-spelet drar tunga jämförelser med Minecraft och erbjuder liknande blockbaserad utforskning och crafting men med grafiska förbättringar och mekaniska justeringar. Spelare uppmanas att förbereda sig på komplexa arbetsbordsystem och resursutmaningar när de dyker ner i den procedurgenererade världen Orbis.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Hypixel Studios har meddelat att förköp av det kommande Minecraft-liknande spelet Hytale redan täckt kostnaderna för de kommande två årens utveckling. Spelet, som återupplivats efter avbrytning av Riot Games, är planerat för early access-lansering den 13 januari. Grundaren Simon Collins-Laflamme förväntar sig över en miljon spelare på lanseringsdagen.

Med stöd från senaste prestandauppdateringar som SteamOS-släppet i december 2025 för handhållna enheter fortsätter Valve att utveckla SteamOS som ett hållbart Linux-baserat alternativ till Windows i PC-spel. Innovationer som Proton och Steam Deck frigör spel från Windowsberoende och urholkar Microsofts dominans mitt i dess AI-fokus.

Rapporterad av AI

Nexus Mods, en ledande plattform för spelmodifieringar, har meddelat planer på att integrera inbyggt stöd för SteamOS i sitt moddingsverktyg Vortex. Denna uppdatering riktar sig till Steam Deck- och Steam Machine-hårdvara och syftar till att förenkla modding för Linux-baserad PC-spel. Åtagandet är en del av en bredare utvecklingsplan för 2026.

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Rapporterad av AI

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj