Den voxelbaserade RPG:n Hytale är redo för early access-release den 13 januari, med inbyggd Linux-kompatibilitet som sträcker sig till Steam Deck. Utvecklaren Hypixel Studios har bekräftat spelets spelbarhet på Linux-enheter, även om kontrollstöd är begränsat vid lansering. Denna utveckling följer studiots återförvärv av projektet från Riot Games förra året.
Hytale, ett mycket efterlängtat voxel-RPG, har övervunnit utvecklingshinder för att närma sig sin early access-debut. Ursprungligen partners med Riot Games, mötte projektet osäkerhet men återupplivades när originalutvecklaren Hypixel Studios återfick full kontroll förra året. Nu, under Hypixels ledning, framskrider spelet mot sin lanseringsdatum den 13 januari.
Hypixels medgrundare Kevin Carstens meddelade på X (tidigare Twitter) att Hytale kommer inkludera inbyggt Linux-stöd, distribuerat via Flatpak för enkel installation på kompatibla system, inklusive Steam Deck. Han beskrev Linux-implementeringen som experimentell, med dedikerade teammedlemmar som förbättrar den över tid. Tester på Steam Deck visade lovande resultat: spelet är spelbart i lokal enspelarläge och presterar bra när det är dockat med tangentbord och mus. Dock, utan nuvarande kontrollstöd, rekommenderar inte Hypixel officiellt handheld-spel på Deck, även om det är genomförbart i viss utsträckning.
Studiot har inga planer på att utvärdera Proton-kompatibilitet, utan prioriterar inbyggd Linux-optimering. Spelare som stöter på problem över olika Linux-distributioner uppmanas rapportera dem för pågående förbättringar. Multiplayer-funktionalitet förväntas fungera smidigt på både Steam Deck och Linux-uppsättningar, eftersom spelet undviker kernel-nivå anti-cheat-åtgärder.
Hytale lanseras inte på Steam men kan installeras via Desktop-läge på Steam Deck och läggas till som en icke-Steam-titel. Detta inbyggda stöd positionerar spelet som ett tillgängligt alternativ för Linux-spelare, potentiellt breddande dess publik vid release.