El RPG basado en vóxeles Hytale está listo para su lanzamiento en acceso anticipado el 13 de enero, con compatibilidad nativa para Linux que se extiende al Steam Deck. El desarrollador Hypixel Studios ha confirmado la jugabilidad del juego en dispositivos Linux, aunque el soporte para mandos será limitado en el lanzamiento. Este desarrollo sigue a la recuperación del proyecto por parte del estudio de Riot Games el año pasado.
Hytale, un RPG de vóxeles muy esperado, ha superado obstáculos en su desarrollo para acercarse a su debut en acceso anticipado. Originalmente asociado con Riot Games, el proyecto enfrentó incertidumbre, pero fue revivido cuando el desarrollador original Hypixel Studios recuperó el control total el año pasado. Ahora, bajo la dirección de Hypixel, el juego avanza hacia su fecha de lanzamiento el 13 de enero.
El cofundador de Hypixel, Kevin Carstens, anunció en X (anteriormente Twitter) que Hytale incluirá soporte nativo para Linux, distribuido a través de Flatpak para una instalación sencilla en sistemas compatibles, incluido el Steam Deck. Describió la implementación en Linux como experimental, con miembros del equipo dedicados a mejorarla con el tiempo. Las pruebas en el Steam Deck mostraron resultados prometedores: el juego es jugable en modo un jugador local y funciona bien cuando está acoplado usando teclado y ratón. Sin embargo, sin soporte actual para mandos, Hypixel no respalda oficialmente el juego portátil en el Deck, aunque es factible en cierto grado.
El estudio no tiene intenciones de evaluar la compatibilidad con Proton, priorizando en su lugar la optimización nativa para Linux. Se anima a los jugadores que encuentren problemas en diversas distribuciones de Linux a reportarlos para mejoras continuas. Se espera que la funcionalidad multijugador funcione sin problemas tanto en Steam Deck como en configuraciones de Linux, ya que el juego evita medidas antitrampas a nivel de kernel.
Hytale no se lanzará en Steam, pero se puede instalar a través del modo Escritorio en el Steam Deck y agregarlo como un título no Steam. Este soporte nativo posiciona al juego como una opción accesible para jugadores de Linux, potencialmente ampliando su audiencia al lanzamiento.