Hytale, el tan esperado juego sandbox inspirado en Minecraft, ha entrado finalmente en acceso anticipado en PC tras un dramático renacimiento. Tras ser cancelado por Riot Games en 2025, Hypixel Studios recuperó el proyecto y obtuvo financiación mediante preventas. El lanzamiento ha tenido un fuerte éxito inicial, con casi 3 millones de jugadores y el mayor visionado en Twitch.
El desarrollo de Hytale comenzó en 2015 por Hypixel Studios, un equipo de modders de Minecraft del servidor Hypixel. Riot Games financió el proyecto y adquirió el estudio en 2020, pero lo canceló en junio de 2025, citando visiones en evolución y desafíos técnicos que dejaron el juego retrasado en el calendario. «Con el tiempo, a medida que nuestra visión evolucionaba y el género maduraba a nuestro alrededor, la vara seguía subiendo», señaló Hypixel en una entrada de blog eliminada. Riot proporcionó indemnizaciones y recursos al equipo. En noviembre de 2025, el cofundador de Hypixel Simon Collins-Laflamme recuperó los derechos del IP de Riot sin los detalles completos del proyecto, asumiendo riesgos significativos. El estudio recontrató a 30 desarrolladores, volvió al motor original y se comprometió a una promesa de financiación personal de 10 años por parte de los miembros clave del equipo, sin inversores externos. Las preventas superaron las expectativas, asegurando dos años de costes de desarrollo, como anunció Collins-Laflamme en X: «Hemos asegurado oficialmente los próximos dos años de costes de desarrollo mediante compras anticipadas. Combinado con mi compromiso personal de diez años, el futuro pinta muy fuerte». El juego se lanzó en acceso anticipado el 13 de enero de 2026, a través del Hytale Launcher por 20 dólares en la Starter Edition. Incluye sistemas principales como exploración, combate, construcción y servidores comunitarios en un mundo generado proceduralmente con gráficos estilizados. Los modos incluyen Supervivencia, Creativo y Exploración, con el modo Aventura planeado para más adelante con historia y misiones. El lanzamiento atrajo casi 3 millones de jugadores y se convirtió en el juego más visto en Twitch con 420.000 espectadores en las primeras 24 horas. La primera corrección rápida abordó caídas del sistema, problemas de localización para jugadores noruegos y errores relacionados con cubos. Hypixel enfatizó el estado inacabado del juego tras solo dos meses de preparación: «Solo han pasado dos meses desde que recuperamos Hytale, y ese es el tiempo que hemos tenido para preparar el juego y reconstruir el equipo desde cero». Los planes futuros incluyen nuevos biomas, jefes, funciones multijugador como listas de amigos, minijuegos oficiales y soporte para consolas. El modding ya está disponible, con ejemplos creativos como ejecutar Doom mediante assets importados. Riot felicitó al equipo en el día del lanzamiento, marcando un giro positivo tras la cancelación.