Las preventas de Hytale financian dos años de desarrollo antes del lanzamiento

Hypixel Studios ha anunciado que las compras anticipadas de su próximo juego similar a Minecraft, Hytale, ya han cubierto los costes de los próximos dos años de desarrollo. El juego, revivido tras su cancelación por Riot Games, saldrá en acceso anticipado el 13 de enero. El fundador Simon Collins-Laflamme espera más de un millón de jugadores en el día de lanzamiento.

Hytale, un juego sandbox de estilo RPG similar a Minecraft, entró en desarrollo en 2015 bajo Hypixel Studios. El proyecto ganó una gran atención, lo que llevó a Riot Games a invertir millones y adquirir Hypixel en 2020. Sin embargo, Riot canceló Hytale el año pasado, lo que impulsó a Hypixel a anunciar que cerraría operaciones.  nnEn un giro dramático, el cofundador de Hypixel Simon Collins-Laflamme adquirió el juego de Riot a finales del año pasado, reavivando el interés. Esta resurrección ha llevado a un rápido progreso, con planes de acceso anticipado revelados poco después. El juego se lanza el 13 de enero, con servidores que se pondrán en marcha a primera hora de la mañana en América y a primera hora de la tarde en Europa.  nnCollins-Laflamme compartió actualizaciones optimistas en redes sociales. Anticipa más de un millón de jugadores en el día de lanzamiento y animó a los compradores a descargar el lanzador con antelación para aliviar la carga de los servidores. «Encantado de anunciar que hemos asegurado oficialmente los costes de desarrollo de los próximos dos años mediante preventas», escribió. «Combinado con mi compromiso personal de diez años, tenemos un futuro muy sólido».  nnHytale solo está disponible para compra a través del sitio web de Hypixel durante el acceso anticipado, no en Steam. Las opciones de precios incluyen una edición estándar —cotizada a 23,99 $ en un informe y 19,99 $ en otro— junto con una Edición Supporter de 41,99 $ y una Edición Founder's de 83,99 $, estas dos últimas con extras cosméticos. Collins-Laflamme advirtió que, como un verdadero título de acceso anticipado con una historia de una década, los jugadores deben esperar desafíos iniciales.  nnEste aumento en las preventas subraya el renovado entusiasmo por Hytale, posicionando al estudio para un crecimiento sostenido tras la resurrección.

Artículos relacionados

News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
Imagen generada por IA

Subnautica 2 sells over 2 million copies after early access launch

Reportado por IA Imagen generada por IA

Subnautica 2 reached more than 2 million sales across PC and Xbox Series X/S within hours of its Early Access release on May 14. The game also hit a peak of 467,582 concurrent players on Steam on launch day. Lead designer Anthony Gallegos responded to pre-release piracy incidents in the official Discord server.

Yacht Club Games reports strong initial sales for Mina the Hollower, with 300000 copies sold over its first three days. The studio says the result leaves it in a secure position after earlier concerns about the game's performance.

Reportado por IA

Paralives has entered early access, offering players a calmer alternative to The Sims. The game features a sketchbook-watercolour style and measured relationship systems on its map of Melino. Developer Paralives Studio has raised over $2.5 million from fans since its initial reveal.

Subnautica 2's Steam early access launch is confirmed for May 14, capping the latest phase of the Krafton-Unknown Worlds legal battle. Court filings revealed allegations against Krafton CEO Changham Kim, including consulting ChatGPT to block a $250 million staff bonus, while extending revenue targets for the payout.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar