Hytale-Vorverkäufe finanzieren zwei Jahre Entwicklung vor dem Launch

Entwickler Hypixel Studios hat angekündigt, dass Vorkäufe für das kommende Minecraft-ähnliche Spiel Hytale bereits die Kosten für die nächsten zwei Jahre Entwicklung gedeckt haben. Das Spiel, das nach der Stornierung durch Riot Games wiederbelebt wurde, soll am 13. Januar im Early Access erscheinen. Gründer Simon Collins-Laflamme erwartet über eine Million Spieler am Launchtag.

Hytale, ein sandboxartiges RPG im Stil von Minecraft, ging 2015 in Entwicklung bei Hypixel Studios. Das Projekt erregte große Aufmerksamkeit, was Riot Games dazu veranlasste, Millionen zu investieren und Hypixel 2020 zu übernehmen. Riot kündigte Hytale jedoch letztes Jahr ab, was Hypixel dazu brachte, den Betrieb einzustellen.  nnIn einer dramatischen Wende kaufte Hypixel-Mitgründer Simon Collins-Laflamme das Spiel Ende letzten Jahres von Riot zurück und weckte erneut Interesse. Diese Wiederbelebung führte zu schnellen Fortschritten, wobei Early-Access-Pläne kurz darauf enthüllt wurden. Das Spiel startet am 13. Januar, Server gehen frühmorgens in Amerika und frühabends in Europa online.  nnCollins-Laflamme teilte optimistische Updates in sozialen Medien. Er erwartet über eine Million Spieler am Veröffentlichungstag und drängte Käufer, den Launcher im Voraus herunterzuladen, um Serverbelastung zu mindern. „Freut mich anzukündigen, dass wir die Entwicklungskosten für die nächsten zwei Jahre durch Vorkäufe offiziell gesichert haben“, schrieb er. „Zusammen mit meinem persönlichen Engagement von zehn Jahren sehen wir sehr stark in die Zukunft.“  nnHytale ist während des Early Access nur über die Website von Hypixel käuflich, nicht auf Steam. Preisoptionen umfassen eine Standard-Edition —in einem Bericht mit 23,99 $ und in einem anderen mit 19,99 $ angegeben— sowie eine Supporter-Edition für 41,99 $ und eine Founder’s-Edition für 83,99 $, letztere zwei mit kosmetischen Extras. Collins-Laflamme warnte, dass Spieler als echtes Early-Access-Titel mit zehnjähriger Geschichte anfängliche Herausforderungen erwarten sollten.  nnDieser Anstieg der Vorkäufe unterstreicht das erneuerte Interesse an Hytale und positioniert das Studio für nachhaltiges Wachstum nach der Wiederbelebung.

Verwandte Artikel

News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
Bild generiert von KI

Subnautica 2 verkauft sich nach Early-Access-Start über 2 Millionen Mal

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.

Yacht Club Games meldet starke anfängliche Verkaufszahlen für Mina the Hollower mit 300.000 verkauften Einheiten in den ersten drei Tagen. Das Studio erklärt, dass dieses Ergebnis für eine gesicherte Position sorge, nachdem es zuvor Bedenken hinsichtlich des Erfolgs des Spiels gegeben hatte.

Von KI berichtet

Paralives ist im Early Access gestartet und bietet Spielern eine ruhigere Alternative zu Die Sims. Das Spiel zeichnet sich durch einen Skizzenbuch-Aquarell-Stil und wohlüberlegte Beziehungssysteme auf der Karte von Melino aus. Der Entwickler Paralives Studio hat seit der ersten Ankündigung über 2,5 Millionen Dollar von Fans gesammelt.

Subnautica 2's Steam early access launch is confirmed for May 14, capping the latest phase of the Krafton-Unknown Worlds legal battle. Court filings revealed allegations against Krafton CEO Changham Kim, including consulting ChatGPT to block a $250 million staff bonus, while extending revenue targets for the payout.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen