Hytale Update 2 fügt neue Magie und Balance-Änderungen hinzu

Hypixel Studios hat eine Pre-Release-Build von Hytale Update 2 veröffentlicht, die dieses Wochenende mit Bugfixes und Verbesserungen startet. Das Update führt ein neues Necromancy Grimoire für das Beschwören skeletalisierter Minions ein und passt die Bergbau-Mechaniken für Adamantite an. Spieler können den Inhalt früh über den Game-Launcher zugreifen.

Hytale, entwickelt von Hypixel Studios, erhält Update 2, das Spieler über eine Pre-Release-Build im Launcher testen können. Um darauf zuzugreifen, öffnen Nutzer den Hytale Launcher, navigieren über das Zahnrad-Icon zu den Einstellungen, wechseln die Patchline von 'release' zu 'pre-release', installieren und starten. Diese separate Build ermöglicht frühes Playtesting vor dem offiziellen Rollout dieses Wochenendes, wie Gründer Simon auf X (ehemals Twitter) detailliert. Zurückschalten auf 'release' Patchline kehrt zur vorherigen Version zurück. Autor John Dave T. Rossel hebt den Fokus auf Kosmetik, Gameplay, Weltgenerierung, Farming, UI, Audio und Stabilität hervor. In Kosmetik und Anpassung gibt es neue Masken-Gesichtsaccessoires und Mundvarianten wie Vampire, Cute und Orc für alle Editionen. Ein Sichtbarkeits-Toggle für den Rüstungsslot, lange gewünscht für PvP und Immersion, wird host-gesteuert. Das Tilings-Problem beim Berserker-Frisur ist behoben, mit Updates für Frisuren, Cape-Animationen, Blütenblätter und Stoff-Visuals. Gameplay- und Balance-Änderungen umfassen das Necromancy Grimoire, das vom Skeleton Praetorian dropt und bis zu fünf skelettierte Minions aus Knochenhaufen für fünf Minuten oder bis zum Tod des Beschwörers erhebt. Adamantite-Bergbau erfordert nun eine Thorium- oder Cobalt-Spatz, und Spitzenskalierung passt Berggeschwindigkeit an Qualität an. Rail Karts sind schneller, ein Tower-Exploit, der NPCs Steine werfen ließ, ist gefixt, Eisbären und Skelett-Typen buffed, alle Crops wachsen weltweit, dekorative Lichtblöcke zum Möbelbank hinzugefügt, Hide-Drops für NPCs wie Kühe angepasst, Weltkarten-Teleport-Berechtigungen hinzugefügt, Magma Rhino Toad-Angriffe aktualisiert. Weltgenerierung bringt WorldGen V2 für Modder-Support mit neuen Default_Flat und Default_Void-Templates. Hub Portal nutzt V2 flache Weltgen für neue Welten mit klarem Wetter und begrenztem Nebel. Mehr Erze erscheinen, besonders unterirdisch in Devastated Lands, erfordern neue Chunks; bestehende Welten brauchen Erkundung für Änderungen. Zone 1-Dungeons erhalten Umgebungsfixes und neue Soundtracks. Farming-Verbesserungen machen ewige Crops waffenimmun, verlängern bearbeitete Bodenlebensdauer und fixen Bodenverfall unter gewachsenen Crops. UI/UX-Verbesserungen: bessere Editor-Tooltips, Kleidungsfarben-Tooltips, verbesserter Hotbar-Kontrast mit Diamant-Indikator nützlich in Howling Sands, alphabetisch sortierte Speicherkategorien, QoL-Verbesserungen für scriptete Pinsel, Inventar-Updates wie Keybind zum Ziehen aller Items aus Truhen, optionaler FPS-Counter, Spieler-Marker auf Kompass, Ophidiophobia-Modus für Schlangenphobie-Zugänglichkeit. Audio fügt basis Rex-Sounds und Fixes hinzu. Bugfixes decken Server-Selbstupdater, Schattenverbesserungen, Pick Block bei voller Hotbar, Asset-Editor-Doku, Mantling, Keybind-Persistenz, weichere Wetterübergänge, Teleporter-Offset, Rail Kart-Verbrauch/Platzierung, Bett-Respawn in ungeladenen Chunks, Food-Partikel-Tints und große Server-Stabilität, Validierung, ECS, Lokalisierung und Timeout-Verbesserungen ab.

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