CI Games hat Update 1.096 für Lords of the Fallen veröffentlicht, das auf Community-Feedback nach Version 2.5 eingeht. Der Patch führt Gameplay-Anpassungen ein, einschließlich Optionen für New Game Plus-Modi und Balance-Änderungen bei Waffen und Zaubern. Er verfeinert auch den Boss-Kampf gegen Eidolon of Adyr für bessere Spielbarkeit.
Das Update, das ab dem 22. Dezember 2025 live ist, wird auf Konsolen als Version 1.096.000 bezeichnet und wendet verschiedene Verbesserungen basierend auf Spieler-Feedback an. Wichtige Gameplay-Änderungen umfassen die Auswahl zwischen Legacy Mode und Veteran Mode beim Starten oder Neustarten von New Game Plus, wobei Charaktere nun zu Veteran Mode übertragbar sind.
Das Rüstungsset Veteran of the Veil wird accountweit nach Abschluss von Veteran Mode mit einem beliebigen Charakter, wobei es automatisch zum Inventar anderer Charaktere hinzugefügt wird – allerdings nicht rückwirkend. Die Animationen für das Judge Cleric’s Corrupted Sword wurden aktualisiert, passend zu Änderungen bei Waffen wie Pieta’s Sword, dem Flickering Flail und den Punishment- und Judgement-Hämmern.
Zusätzliche Funktionalität erlaubt das Wegwerfen zusätzlicher Exemplare der Waffe Moon’s Judgement, solange mindestens eines behalten wird. Balance-Anpassungen betreffen den Flickering Flail und die Lightreaper Daggers. Der Zauber Blessed Reflection funktioniert nun korrekt im Veteran Mode, und die Navigation auf dem Difficulty Selection-Bildschirm des New Game wurde optimiert.
Ein neuer Spezialangriff-Input vermeidet Konflikte mit den Multi-Hit-Freischaltungen der Punishment- und Judgement-Hämmer. Der Lauf-Lichtangriff der Radiant Purifier Halberd trifft Feinde zuverlässiger. Stabilitätsverbesserungen erfolgen in gemeinsamen Co-op-Sitzungen bei Spielertoden.
Beim Boss Eidolon of Adyr wurden die Lebenspunkte im Legacy Mode gesenkt. Eine Kameranpassung während Teleport-Angriffen verbessert die Sichtbarkeit der Boss-Bewegungen. Spawn-Mechaniken werden für wiederholte Versuche nach Speichern und Neuladen aktualisiert, während die Schildumrisslinie während Soul Siphon verschwindet. Phase-3-Teleports verhindern Wandkleben, und der initiale Spawn vermeidet Staggering, was Probleme wie fehlende Lebenspunkte-Leisten oder Bewegungsbeschränkungen behebt.
Diese Änderungen zielen darauf ab, Zugänglichkeit und Fairness zu verbessern, ohne die Kernmechaniken wesentlich zu verändern.