Photorealistic scene of Nightfarers battling through poison swamps and shifting landscapes in Elden Ring Nightreign's Forsaken Hollows DLC.
Bild generiert von KI

Das Forsaken Hollows-DLC von Elden Ring Nightreign fügt Sümpfe und Herausforderungen hinzu

Bild generiert von KI

Die kommende Erweiterung The Forsaken Hollows von FromSoftware für Elden Ring: Nightreign führt giftige Sümpfe auf der Limveld-Karte ein, neue Nightfarer-Klassen und ein umfangreiches Shifting-Earth-Event. Das DLC erscheint am 4. Dezember 2025 und verspricht veteranen Spielern eine härtere, aber faire Herausforderung. Es zielt darauf ab, die frische Verwirrung des Basisspiels wieder einzufangen, während es vertikale Erkundung und Nebenquests hinzufügt.

Überblick

Elden Ring: Nightreign, FromSoftwares eigenständiges kooperatives Multiplayer-Action-Spiel, erhält seine erste große Erweiterung The Forsaken Hollows am 4. Dezember 2025 – oder am 3. Dezember in manchen Regionen je nach Plattform und Standort. Für 15 USD erhältlich, ist das DLC in den Deluxe- und Collector's Editionen des Basisspiels enthalten. Es erweitert die Limveld-Sandbox mit signifikanten geographischen Veränderungen, neuen Bossen und Gameplay-Gefahren, die auf erfahrene Nightfarers zugeschnitten sind.

Neuer Inhalt und Features

Die Erweiterung führt zwei neue spielbare Nightfarers ein: den Scholar und den Undertaker. Um sie freizuschalten, müssen Spieler den ersten Boss Tricephelos besiegen und mit dem Iron Menial in Roundtable Hold sprechen, der eine Nachricht vom Small Jar Merchant übermittelt.

Ein zentrales Highlight ist die Balancers-Bossexpedition mit zwei neuen Bossen. Voraussetzung ist der Sieg gegen mindestens zwei Bosse (einschließlich Tricephelos) und das Vorhandensein der neuen Nightfarers. Der Zugang erfolgt über die Kapelle hinter dem Small Jar Merchant, was auch das neue Shifting-Earth-Event The Great Hollows auslöst.

The Great Hollows bietet eine ausgedehntere Zone mit Feldern, Stadttrümmern, ausgedehnten Minen, Höhlen, Tunneln und erhöhten Punkten, die leichtes Platforming erfordern. Nebenquests beinhalten den Besuch von Zielen, um einen neuen Fluch zu lindern. Sümpfe bedecken nun Teile von Limveld und The Great Hollows, verlangsamen die Bewegung und verursachen Status-Effekte wie Gift, Scharlachfäule und Wahnsinn, was Navigation und Risikobewertung betont.

Schwierigkeit und Designabsicht

Regisseur Junya Ishizaki erläuterte den Ansatz in einem Interview mit GameSpot: „[The Forsaken Hollows ist] definitiv ein bisschen schwerer, aber nichts Ridikules oder so, sondern bleibt in dem, was wir als faire Herausforderung betrachten würden.“ Er fügte hinzu, dass der Inhalt die anfängliche Verwirrung des Basisspiels widerspiegelt und Veteranen „ein bisschen dieses Gefühls verschafft, das sie beim ersten Mal mit Nightreign hatten, wo es noch einiges zu erkunden gibt“.

Ishizaki sprach auch über die Sumpf-Inklusion, ein FromSoftware-Stapel: „[Bevor du merkst], hat jemand die Idee gehabt, sie ist schon irgendwie da, und lebt ihr eigenes Leben.“ Neue Feld-Bosse und überarbeitete Punkte von Interesse steigern die Wiederspielbarkeit für erfahrene Spieler.

Was die Leute sagen

Diskussionen auf X zeigen hohe Vorfreude auf das Forsaken Hollows-DLC, das am 4. Dezember startet, mit Fokus auf neue Nightfarers Scholar und Undertaker, Giftsümpfe in Limveld und das Shifting-Earth-Event. Positive Vorschauen heben wiederentfachtes Interesse und faire Herausforderungen für Veteranen hervor. Skeptiker bezweifeln den Inhaltswert für 15 $, einige kritisieren frustrierende Giftmechaniken wie in klassischen FromSoftware-Arealen. Unlock-Guides und Trailer dominieren Posts mit hohem Engagement.

Verwandte Artikel

Realistic illustration of Megabonk Spooky Update gameplay on a monitor, blending Halloween horrors with holiday snow for a festive game news feature.
Bild generiert von KI

Megabonk startet gruseliges Update in der Festzeit

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Entwickler Vedinad hat das Spooky Update für Megabonk veröffentlicht, ein kostenloses DLC, das ursprünglich für Halloween geplant war, aber verschoben wurde, um mehr Inhalt hinzuzufügen. Das Update bringt neue Karten, Charaktere, Waffen und Bosse in das 3D-Roguelike-Actionspiel. Es kommt rechtzeitig zu den Feiertagen und verspricht ein frisches Meta für Spieler.

FromSoftware veröffentlichte im Mai 2025 sein erstes vollständig co-op-fokussiertes Soulslike-Spiel Nightreign, was einen Abschied von traditionellen Singleplayer-Erfahrungen markiert. Der Titel bietet eine Roguelite-Struktur mit Multiplayer-Elementen, die Spieler zur Zusammenarbeit gegen anspruchsvolle Bosse ermutigt. Frühe Spielererfahrungen heben die Wiederspielbarkeit und innovative Kampffunktionen hervor.

Von KI berichtet

Aufbauend auf dem Meilenstein von 7 Millionen Verkäufen von Hollow Knight: Silksong hat Team Cherry eine kostenlose Switch 2 Edition für das originale Hollow Knight detailliert und mehr zum bevorstehenden Sea of Sorrow-Erweiterung für Silksong mitgeteilt, beide für 2026 geplant. PC-Spieler können jetzt Beta-Verbesserungen für optimiertes Gameplay nutzen.

Wildlight hat seinen neuen Hero-Shooter Highguard mit einem 5v5-Raid-Modus aktualisiert, der nur dieses Wochenende verfügbar ist, als Reaktion auf Spielerfeedback zum ursprünglichen 3v3-Format. Das Update führt auch eine neue Basis namens Soul Well und verschiedene Optimierungen ein. Dies geschieht inmitten eines Rückgangs der Spielerzahlen nach dem Launch nach einem anfänglichen Höchststand.

Von KI berichtet

Nach seinem Triumph als Game of the Year bei The Game Awards 2025 hat Clair Obscur: Expedition 33 ein kostenloses 'Thank You Update' DLC erhalten, das bei der Zeremonie vorgestellt und nun für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar ist.

Das Dawnless Days-Mod für Total War: Attila hat nach dem Release der Version 1.0 einen deutlichen Anstieg der gleichzeitigen Spieler ausgelöst. Diese Überarbeitung verwandelt das Strategie-Spiel in ein Mittelerde-Erlebnis, das auf dem Krieg um den Ring zentriert ist. Der Mod-Launch markiert den höchsten Spielerpeak für Attila seit fast einem Jahrzehnt.

Von KI berichtet

Fans des kommenden RPG Crimson Desert sind gespalten über die Behauptung der Entwickler, dass seine offene Welt mindestens doppelt so groß wie die von Skyrim sein wird. Während einige eine leere Weite befürchten, versichert das Team eine hochinteraktive Umgebung. Die Enthüllung erfolgte während des New Game+ Showcase am 8. Januar 2026.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen