Fans des kommenden RPG Crimson Desert sind gespalten über die Behauptung der Entwickler, dass seine offene Welt mindestens doppelt so groß wie die von Skyrim sein wird. Während einige eine leere Weite befürchten, versichert das Team eine hochinteraktive Umgebung. Die Enthüllung erfolgte während des New Game+ Showcase am 8. Januar 2026.
Der New Game+ Showcase, der am 8. Januar 2026 stattfand, enthielt ein exklusives Interview mit Will Powers, Director of Public Relations bei Pearl Abyss, der über ihr Action-Adventure-RPG Crimson Desert sprach. Ursprünglich als Prequel zu Black Desert Online geplant, hat sich das Spiel zu einem eigenständigen Singleplayer-Titel entwickelt. Powers hob die Skala der offenen Welt hervor und sagte, sie werde « mindestens doppelt so groß sein wie die offene Welt, das spielbare Gebiet, von Skyrim » und sogar größer als die in Red Dead Redemption 2. Dieses Versprechen hat eine Debatte unter den Spielern ausgelöst. In Antworten auf einen Reddit-Thread, inspiriert von der Berichterstattung von IGN, bemerkte ein Nutzer: « Es könnte 100 Mal so groß sein, aber wenn du es nicht mit Inhalten füllst, ist es wertlos. » Dieses Gefühl spiegelt breitere Frustrationen mit riesigen, aber dünn besiedelten Welten wider, wie Paldea in Pokemon Scarlet and Violet, das oft als « breit wie ein Ozean, tief wie eine Pfütze » beschrieben wird. Powers adressierte diese Bedenken direkt im Interview: « Aber Größe zählt nicht wirklich, wenn es nichts zu tun gibt. » Er betonte das Ziel der Entwickler, eine Welt zu schaffen, die « nicht nur massiv, sondern auch unglaublich interaktiv » ist. Weitere enthüllte Details umfassen Waffen- und Ausrüstungsherstellung, Spielerwohnungen und den Aerial Abyss — ein Netzwerk von Himmelsinseln mit Rätseln und Belohnungen, das eine Schlüsselrolle im Spiel spielt. Andere Features beinhalten dynamische Codex-Updates aus Weltinteraktionen, anpassbare Spielstile und keine Romanze-Optionen. Crimson Desert ist für den 19. März 2026 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Mac geplant.