Die Entwickler von Nested Lands haben den Early-Access-Release des Spiels vom 23. Januar auf den 25. Februar verschoben. Diese Entscheidung gewährt Zeit für entscheidende Verbesserungen vor dem Launch. Das Siedlungsbauspiel-RPG spielt in einer dunklen, von der Pest geplagten Welt.
Entwickler 1M Bits Horde und Publisher META Publishing gaben den Verzögerung von Nested Lands nur Tage nach der ursprünglichen Planung eines Early-Access-Launches am 23. Januar bekannt. Das neue Datum ist der 25. Februar und gibt dem Team zusätzliche Zeit, wesentliche Features umzusetzen und sicherzustellen, dass das Spiel einwandfrei funktioniert. Nested Lands ist ein Multiplayer-Siedlungsbauspiel-RPG, in dem Spieler eine Siedlung in einer harten, pestverseuchten Welt voller verdrehter Wahnsinniger und Banditen verwalten. Das Überleben hängt vom Ausbau der Siedlung und der Führung der Bauern durch Gefahren wie feindliche Kräfte und extremes Wetter ab. Spieler starten von null, weisen Bauern spezifische Rollen für Bauen, Herstellen oder Sammeln von Ressourcen zu. Mit Dutzenden upgradbaren Gebäuden und Hunderten herzustellender Gegenstände – einschließlich Farmen und Tieren – können Spieler ihre Siedlung frei anpassen. Jede Entscheidung hat Konsequenzen und kann zu Wohlstand oder zur Zerstörung durch die Pest führen. Zufallsereignisse und moralische Entscheidungen prägen das Schicksal des Dorfes. Spieler müssen weitere Überlebende rekrutieren, sie vor Bedrohungen schützen und sich auf Herausforderungen wie brutales Wetter und Winter vorbereiten. Die Sicherung grundlegender Dinge wie Medizin ist entscheidend, da ihr Fehlen die Siedlung schneller ins Verderben stürzen kann als jeder externe Feind. Das Spiel betont das Bewältigen monumentaler Herausforderungen in einer offenen Welt, in der Entscheidungen bestimmen, ob das Vermächtnis eines Spielers Lob oder Furcht unter den Bewohnern der Nested Lands einflößt.