Early Access

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Photorealistic illustration of Subnautica 2's underwater world with Steam Early Access 'May 14' announcement and symbols of legal victory over Krafton dispute.
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Subnautica 2 erscheint am 14. Mai im Steam Early Access nach neuem Update im Krafton-Rechtsstreit

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Im neuesten Kapitel der rechtlichen Auseinandersetzung zwischen Krafton und Unknown Worlds steht der Start des Steam Early Access für Subnautica 2 nun für den 14. Mai fest. Jüngste Gerichtsbeschlüsse stellten die Kontrolle des Studios inmitten laufender Streitigkeiten um Entlassungen und einen Bonus in Höhe von 250 Millionen Dollar wieder her, während die Entwickler auf zusätzliche Inhalte hinweisen, jedoch das ausbleibende Spieler-Feedback beklagen.

Ein neuer Gameplay-Teaser für Subnautica 2 wurde am 9. Mai im Rahmen des First Dive Showcase veröffentlicht. Das Video gibt einen Vorgeschmack auf die Unterwasserwelt und bereitet den Start in den Early Access am 14. Mai vor.

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Subnautica 2's Steam early access launch is confirmed for May 14, capping the latest phase of the Krafton-Unknown Worlds legal battle. Court filings revealed allegations against Krafton CEO Changham Kim, including consulting ChatGPT to block a $250 million staff bonus, while extending revenue targets for the payout.

Slay the Spire 2 hat 3 Millionen Exemplare zu je 25 $ verkauft – was rund 75 Millionen $ vor Gebühren einbringt – und mehr als 25 Millionen Läufe in seiner ersten Woche im Steam-Early-Access seit dem 5. März 2026 gesehen, wie Entwickler Mega Crit mitteilte. Der Deck-Builder erreichte über 430.000 gleichzeitige Spieler, führte die Steam-Charts an, brachte Exploit-Fixes heraus und kündigte Updates, Barrierefreiheitsfunktionen und neue Merchandise-Artikel an.

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Nach dem blockbusterartigen Early-Access-Launch auf Steam, der über eine halbe Million Spieler anzog, haben die Entwickler von Slay the Spire 2, Mega Crit, Mikrotransaktionen und kleine DLC-Pakete ausgeschlossen. Das Studio hat eine flexible Roadmap detailliert, die Inhalts-Erweiterungen und Mod-Support priorisiert.

Der Entwickler Seed Sparkle Lab hat angekündigt, dass sein gemütliches Anime-inspiriertes Life-Sim Starsand Island am 11. Februar 2026 in den Early Access auf Steam und Xbox geht. Der Vollrelease ist für Sommer 2026 auf mehreren Plattformen geplant. Dieser Wechsel von einem ursprünglichen Vollrelease ermöglicht es dem Team, Inhalte basierend auf Spielerfeedback zu verfeinern.

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Der Entwickler Seed Lab hat angekündigt, dass sein kommendes Farming-Simulationsspiel Starsand Island am 11. Februar 2026 im Early Access auf Steam und Xbox Game Pass Preview erscheint. Ursprünglich für eine vollständige Multiplattform-Veröffentlichung Anfang des Monats geplant, verbringt der Titel nun einige Monate im Early Access, um Inhalte basierend auf Spielerfeedback zu verfeinern. Die Vollversion wird im Sommer 2026 für PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erwartet.

 

 

 

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