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News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
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Subnautica 2 verkauft sich nach Early-Access-Start über 2 Millionen Mal

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Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.

Lovely Hellscape hat Details zu Entropy enthüllt, dem nächsten Rollenspiel nach Dread Delusion. Der Titel orientiert sich deutlich an Vagrant Story und anderen Klassikern der 1990er Jahre und führt gleichzeitig ein düsteres Szenario ein, in dem Spieler mit dauerhaften Konsequenzen rechnen müssen.

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Wie Entwickler Pocketpair während des Summer Game Fest bekannt gab, wird Palworld am 10. Juli die Early-Access-Phase verlassen. Das Studio veröffentlichte zur Feier dieses Meilensteins seinen ersten cineastischen Trailer.

Paralives ist im Early Access gestartet und bietet Spielern eine ruhigere Alternative zu Die Sims. Das Spiel zeichnet sich durch einen Skizzenbuch-Aquarell-Stil und wohlüberlegte Beziehungssysteme auf der Karte von Melino aus. Der Entwickler Paralives Studio hat seit der ersten Ankündigung über 2,5 Millionen Dollar von Fans gesammelt.

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Unknown Worlds hat sich bei den Spielern von Subnautica 2 entschuldigt, nachdem ein Entwickler denjenigen, die sich Kampfoptionen wünschten, geraten hatte, ein anderes Spiel zu spielen. Das Studio räumte ein, dass sich Spieler durch diese Äußerung auf Discord zurückgewiesen gefühlt haben. Es bekräftigte, dass der Titel den Schwerpunkt auf Verletzlichkeit und Erkundung und nicht auf Kämpfe legt.

Subnautica 2 hat unter Spielern eine Debatte über die begrenzten Möglichkeiten im Umgang mit feindseligen Meeresbewohnern ausgelöst. Viele haben das Gefühl, dass die aktuellen Hilfsmittel wie Leuchtfackeln sie während des Early Access zu verwundbar machen. Die Entwickler bei Unknown Worlds halten an den pazifistischen Themen des Spiels fest.

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Unknown Worlds hat seinen Early-Access-Fahrplan für Subnautica 2 vorgestellt. Die Pläne beschreiben kurzfristige Verbesserungen und zukünftige Erweiterungen für das Spiel, das bereits über zwei Millionen Spieler angezogen hat.

 

 

 

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