Paralives startet im Early Access mit Stärken im Baumodus

Paralives ist am 25. Mai im Early Access gestartet. Die Lebenssimulation bietet detaillierte Bauwerkzeuge, hat jedoch mit Herausforderungen bei der Navigation im Live-Modus zu kämpfen.

Paralives, entwickelt von Paralives Studios unter der Leitung von Alex Massé, erreichte am 25. Mai den Early Access. Spieler können im Live-Modus Charaktere namens Paras steuern, tägliche Aufgaben basierend auf Stimmungen und Bedürfnissen verwalten oder in den Baumodus wechseln, um Häuser und Objekte umfassend anzupassen.

Verwandte Artikel

News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
Bild generiert von KI

Subnautica 2 verkauft sich nach Early-Access-Start über 2 Millionen Mal

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.

Paralives ist im Early Access gestartet und bietet Spielern eine ruhigere Alternative zu Die Sims. Das Spiel zeichnet sich durch einen Skizzenbuch-Aquarell-Stil und wohlüberlegte Beziehungssysteme auf der Karte von Melino aus. Der Entwickler Paralives Studio hat seit der ersten Ankündigung über 2,5 Millionen Dollar von Fans gesammelt.

Von KI berichtet

Paralives, ein neues Lebenssimulationsspiel eines kanadischen Indie-Studios, startete im Early Access auf Steam und verkaufte sich innerhalb von acht Stunden bereits 250.000 Mal. Der Titel hält eine positive Bewertung von 89 Prozent und verspricht kostenlose Updates ohne kostenpflichtige DLCs. Spieler berichteten neben den starken Verkaufszahlen auch von zahlreichen humorvollen Fehlern.

Unknown Worlds hat Pläne für neue Funktionen und Inhalte in Subnautica 2 vorgestellt. Die Aktualisierungen richten sich an die 4 Millionen Early-Access-Spieler des Titels. Design Lead Anthony Gallegos präsentierte die Details in einem Entwickler-Videoblog.

Von KI berichtet

Palworld verlässt am Freitag, den 10. Juli, mit dem 1.0-Update die Early-Access-Phase. Der Entwickler Pocketpair hat den Veröffentlichungszeitpunkt nach einer Ankündigung auf dem offiziellen X-Account des Spiels bestätigt.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen