Crimson Desertのマップサイズ約束でファンが二分

今後のRPG『Crimson Desert』のファンは、開発者の主張であるオープンワールドが『Skyrim』の少なくとも2倍の大きさになるとの点で意見が分かれている。一部は空虚な広がりを懸念するが、開発チームは高度にインタラクティブな環境を保証している。この発表は2026年1月8日のNew Game+ Showcaseで行われた。

2026年1月8日に開催されたNew Game+ Showcaseでは、Pearl Abyssのパブリックリレーションズディレクター、Will Powers氏との独占インタビューが掲載され、彼らのアクションアドベンチャーRPG『Crimson Desert』について語った。本来Black Desert Onlineの前日譚として計画されていた本作は、スタンドアローンのシングルプレイヤータイトルへと進化した。Powers氏はオープンワールドの規模を強調し、「Skyrimのオープンワールド、プレイ可能なエリアの少なくとも2倍の大きさであり、Red Dead Redemption 2よりもさらに大きい」と述べた。 この約束はゲーマーたちの間で議論を呼んでいる。IGNの報道に着想を得たRedditのスレッドへの返信で、あるユーザーは「100倍大きくても、コンテンツで埋め尽くさなければ無価値だ」とコメントした。この感情は、広大だが薄い世界に対する広範な不満を反映しており、Pokemon Scarlet and Violetのパルデア地域はしばしば「海のように広く、 puddlesのように浅い」と形容される。 Powers氏はインタビューでこれらの懸念に直接応じ、「しかし、何もすることがなければサイズは重要ではない」と語った。同氏は開発者の目標として、「単に巨大なだけでなく、信じられないほどインタラクティブな世界」を作ることだと強調した。追加で明らかになった詳細には、武器と装備のクラフト、プレイヤーハウジング、そしてAerial Abyss——パズルと報酬のある空の島々のネットワークで、ゲームの重要な役割を果たす——が含まれる。他の機能には、世界インタラクションによるダイナミックなコデックス更新、カスタマイズ可能なプレイスタイル、そしてロマンスオプションの不在がある。 『Crimson Desert』は2026年3月19日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Mac向けに発売予定だ。

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