FromSoftwares Nightreign betont Co-op-Experimente im Jahr 2025

FromSoftware veröffentlichte im Mai 2025 sein erstes vollständig co-op-fokussiertes Soulslike-Spiel Nightreign, was einen Abschied von traditionellen Singleplayer-Erfahrungen markiert. Der Titel bietet eine Roguelite-Struktur mit Multiplayer-Elementen, die Spieler zur Zusammenarbeit gegen anspruchsvolle Bosse ermutigt. Frühe Spielererfahrungen heben die Wiederspielbarkeit und innovative Kampffunktionen hervor.

FromSoftware wagte sich mit Nightreign, das im Mai 2025 als Multiplayer-Spiel für kooperatives Spiel erschien, auf neues Terrain. Im Gegensatz zu früheren Titeln der Dark-Souls-Reihe und Elden Ring, die optionale Beschwörungen und Invasionen enthielten, erfordert Nightreign Teamwork, um die schnellen und hochanspruchsvollen Begegnungen zu meistern – es sei denn, Spieler wählen den Solo-Kampf gegen Bosse.

Das Spiel bietet ein Roguelite-Format mit Expeditionen, die in Kämpfen gegen mächtige Nightlords gipfeln. Spieler können mit Freunden oder Fremden in die Warteschlange einsteigen und fördern so Triumphe durch koordinierte Strategien. Ein bemerkenswertes Beispiel: Drei Spieler wählten die Undertaker-Klasse, um einen DLC-Boss zu besiegen; obwohl ein Verbündeter kurz vor dem Sieg fiel, priorisierten die verbleibenden beiden die Wiederbelebung und sicherten einen gemeinsamen Erfolg. Solche Momente unterstreichen Nightreigns Fokus auf Zusammenarbeit und die befriedigende Belohnung, wenn Pläne mit den Zufallselementen des Spiels übereinstimmen.

Nightreign fördert umfangreiche Experimente und rüstet Spieler mit vielfältigen Skills und Fähigkeiten aus, die an Hero-Shooter erinnern, ergänzt durch Mechaniken wie Klettern und Verbrauchsgegenstände mit passiven Effekten. Klassen sind vielfältig, von kraftbasierten Builds über Zauberschleudernde Hexen, geisterbeschwörende Puppen bis zu Katana-Kämpfern, mit schnellen Wechseln ohne Ressourcen-Grind. Waffen wie der Envoy's Horn, Dual-Dolche und der Rotten Battle Hammer haben Spieler überrascht und erweitern Build-Möglichkeiten über vertraute Großschwerter oder heilige Siegel hinaus.

Als Live-Service-Lite-Titel setzt Nightreign auf Updates und DLC für Langlebigkeit und dient als Testfeld für Kampfinnovationen. Diese könnten zukünftige FromSoftware-Projekte beeinflussen, etwa mit Features wie umschaltbarem Sprint oder nahtlosem Co-op. Die Fans blicken gespannt auf Duskbloods, ein achtzügiges PvPvE-Spiel für Nintendo Switch 2 im Jahr 2026.

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