FromSoftware lanzó su primer juego soulslike completamente centrado en cooperativo, Nightreign, en mayo de 2025, marcando un alejamiento de las experiencias tradicionales de un solo jugador. El título ofrece una estructura roguelite con elementos multijugador, incentivando a los jugadores a colaborar contra jefes desafiantes. Las primeras experiencias de los jugadores destacan su rejugabilidad y las innovadoras características de combate.
FromSoftware se adentró en un nuevo territorio con Nightreign, lanzado en mayo de 2025 como un juego multijugador dedicado al juego cooperativo. A diferencia de títulos anteriores de la serie Dark Souls y Elden Ring, que incluían invocaciones e invasiones opcionales, Nightreign requiere trabajo en equipo para afrontar sus encuentros rápidos y altamente desafiantes, salvo que los jugadores opten por enfrentarse solos a los jefes.
El juego presenta un formato roguelite con expediciones que culminan en batallas contra formidables Nightlords. Los jugadores pueden hacer cola con amigos o desconocidos, fomentando momentos de triunfo mediante estrategias coordinadas. Un ejemplo notable involucró a tres jugadores que eligieron la clase Undertaker para derrotar a un jefe de DLC; pese a que un aliado cayó cerca de la victoria, el dúo restante priorizó la resurrección, asegurando un éxito compartido. Tales casos subrayan el énfasis de Nightreign en la colaboración y su satisfactoria recompensa cuando los planes se alinean con los elementos aleatorios del juego.
Nightreign promueve una experimentación extensa, dotando a los jugadores de diversas Habilidades y Capacidades reminiscentes de los hero shooters, junto con mecánicas como la escalada y objetos consumibles con efectos pasivos. Las clases varían enormemente, desde construcciones basadas en fuerza hasta brujas lanzadoras de hechizos, muñecas invocadoras de espíritus y usuarios de katana, permitiendo cambios rápidos sin necesidad de grindear recursos. Armas como el Envoy's Horn, dagas de doble empuñadura y el Rotten Battle Hammer han sorprendido a los jugadores, ampliando las posibilidades de builds más allá de las grandes espadas o sellos sagrados habituales.
Como título live service-lite, Nightreign depende de actualizaciones y DLC para su longevidad, actuando como campo de pruebas para innovaciones en combate. Estas podrían influir en futuros proyectos de FromSoftware, introduciendo potencialmente funciones como sprint con toggle o cooperativo sin interrupciones. Hacia el futuro, los fans esperan Duskbloods, un juego PvPvE para ocho jugadores previsto para Nintendo Switch 2 en 2026.