Hytale-Chef reflektiert über anspruchsvollen Early-Access-Start

Simon Collins-Laflamme, Mitgründer von Hypixel Studios, beschrieb den jüngsten Early-Access-Release von Hytale als das anspruchsvollste, aber lohnendste Erlebnis seines Lebens. Nach der Rückeroberung des Projekts von Riot Games wurde das Minecraft-ähnliche Spiel letzte Woche nach Jahren der Entwicklung und Rückschlägen lanciert. Collins-Laflamme dankte der Community und seinem Team für ihre Unterstützung.

Die Reise von Hytale begann 2015, als die Entwicklung bei Hypixel Studios startete und schnell Aufmerksamkeit für seine Minecraft-inspirierten Features erregte. 2020 übernahm Riot Games Hypixel Studios und das Projekt, kündigte Hytale jedoch im vergangenen Juni. Ende letzten Jahres erwarb Collins-Laflamme das Spiel erfolgreich zurück und baute das Team neu auf, um es zum Release zu bringen. Vor sieben Tagen, am 13. Januar 2026, trat Hytale nach über einem Jahrzehnt der Erwartung in den Early Access ein. Zurückblickend auf den Launch teilte Collins-Laflamme seine Gedanken in sozialen Medien und nannte es „das anspruchsvollste, aber lohnendste Erlebnis“ seines Lebens. Er betonte die persönlichen Risiken: „Ich war viele Jahre nicht am Hytale-Entwicklungsprozess beteiligt, und die Rückkehr war ein großes Unbekanntes und Risiko für mich und meine Familie. Ich habe voll und ganz den Leuten vertraut, und es hat funktioniert. Unglaubliches Team, jeder Einzelne hat einen großen Unterschied gemacht.“ Collins-Laflamme richtete ein „großes Dankeschön“ an die Community für die Unterstützung und an das neu zusammengestellte Hytale-Team, das ihm vertraute, die „Ziellinie“ in nur wenigen Monaten zu erreichen. Vor dem Launch gab Hypixel bekannt, dass Hytale genug Exemplare verkauft habe, um die nächsten zwei Jahre Entwicklung zu finanzieren. „Zusammen mit meinem persönlichen Engagement von zehn Jahren“, sagte Collins-Laflamme, „sehen wir sehr stark in die Zukunft.“ Erste Bewertungen sind positiv. Matt von Eurogamer beschrieb den Release als „einen prächtigen Start; eine flexible, funktionsreiche – und bereits genießbare – Grundlage mit viel Politur und Detailarbeit.“ Für neue Spieler gibt es Anleitungen, wie man den Rucksack in Hytale erhält und upgradet.

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