Hypixel Studios ha lanzado Hytale en acceso anticipado el 15 de enero de 2026, tras una historia de desarrollo tumultuosa que incluyó su cancelación por Riot Games y una posterior resurrección. El juego de supervivencia genera fuertes comparaciones con Minecraft, ofreciendo una exploración y fabricación basadas en bloques similares, pero con mejoras gráficas y ajustes mecánicos. Se aconseja a los jugadores prepararse para sistemas de bancos de trabajo complejos y desafíos de recursos al sumergirse en el mundo de Orbis generado proceduralmente.
El debut en acceso anticipado de Hytale marca la culminación de un proyecto de una década por parte de Hypixel Studios. Originalmente adquirido por Riot Games, el título fue cancelado a mediados de 2025 antes de ser revivido en noviembre de ese año, permitiendo al equipo avanzar con un lanzamiento mínimo de 20 dólares disponible exclusivamente a través del sitio web y lanzador propios del juego, evitando plataformas como Steam, Epic o GOG. Los revisores destacan las sorprendentes similitudes de Hytale con Minecraft, describiéndolo como 'un paquete de texturas de Minecraft bastante bueno' debido a elementos compartidos como mundos cúbicos generados proceduralmente, encuentros con mobs como esqueletos, arañas, zombis y golems, y actividades principales de minería, fabricación y construcción. Sin embargo, las diferencias incluyen visuales más bonitos con amaneceres impresionantes, mecánicas de salto mejoradas que permiten saltos de dos bloques y trepar cuatro bloques, y combate donde los enemigos bloquean ataques, requiriendo golpes sincronizados. Los árboles obedecen a la gravedad, colapsando completamente cuando se corta la base para una recolección de recursos más rápida, y los palos caen directamente de árboles y arbustos en lugar de fabricarse. La fabricación exige una preparación extensa, con ocho bancos de trabajo esenciales —como el Yunque del Herrero, el Bastidor de Curtido y el Banco de Trabajo del Arcanista— que requieren expansiones considerables de la base. Una comodidad clave es colocar cofres adyacentes a los bancos de trabajo, permitiendo el abastecimiento automático de materiales durante la fabricación, a diferencia del malabarismo con el inventario en Minecraft. Las armas siguen una progresión desde herramientas rudimentarias usando escombros y fibra vegetal hasta variantes avanzadas de Mithril que requieren minerales raros como Thorium y Cobalt, fabricadas en yunques actualizables. Los Kits de Reparación, hechos de cuero ligero, lingotes de hierro y retazos de lino, restauran la durabilidad sobre la marcha. La muerte es menos punitiva, reteniendo dos tercios del inventario con un marcador de brújula para recuperar el resto. Los jugadores iniciales destacan la escasez de hierro, encontrado en lo profundo del subsuelo entre enemigos duros, y el esfuerzo para construir teletransportadores usando materiales de biomas como el Bosque Azure y las Arenas Aullantes. Aunque persisten problemas de equilibrio, como ranas subterráneas demasiado poderosas, Hypixel promete un próximo Modo Aventura con misiones RPG y 'Alterversos' para diferenciar aún más Hytale. El Templo Olvidado sirve como centro inicial para registrar mobs encontrados mediante 'Memorias' y desbloquear recetas. A medida que evoluciona el acceso anticipado, Hytale busca construir sobre sus bases de Minecraft mientras aborda las críticas por familiaridad.