Photorealistic depiction of a player crafting in Hytale's block-based world of Orbis, highlighting the early access launch with enhanced Minecraft-like features.
Bild genererad av AI

Hypixel lanserar Hytale tidig tillgång med Minecraft-liknande funktioner

Bild genererad av AI

Hypixel Studios har släppt Hytale i tidig tillgång den 15 januari 2026, efter en tumultartad utvecklingshistoria som involverade avbrytande av Riot Games och efterföljande återupplivning. Överlevnads-spelet drar tunga jämförelser med Minecraft och erbjuder liknande blockbaserad utforskning och crafting men med grafiska förbättringar och mekaniska justeringar. Spelare uppmanas att förbereda sig på komplexa arbetsbordsystem och resursutmaningar när de dyker ner i den procedurgenererade världen Orbis.

Hytales tidiga tillgångsdebut markerar kulmen på ett decennie-långt projekt av Hypixel Studios. Ursprungligen förvärvat av Riot Games avbröts titeln i mitten av 2025 innan den återupplivades i november samma år, vilket tillät teamet att fortsätta med en minimal lansering för 20 dollar tillgänglig enbart via spelets egen webbplats och launcher, och undvikande plattformar som Steam, Epic eller GOG. Recensenter noterar Hytales slående likheter med Minecraft och beskriver det som 'ett snyggt Minecraft-texturpaket' på grund av delade element som procedurgenererade kubvärldar, möten med mobs som skelett, spindlar, zombier och golems, samt kärnaktiviteter som gruvdrift, crafting och byggande. Skillnader inkluderar vackrare grafik med fantastiska soluppgångar, förbättrade hoppmekaniker som tillåter två-blockshopp och fyrablocksklättring, samt strid där fiender blockerar attacker och kräver tidsinställda slag. Träd lyder gravitationen och kollapsar helt när basen huggs för snabbare resursinsamling, och pinnar droppar direkt från träd och buskar istället för att craftas. Crafting kräver omfattande förberedelser med åtta essentiella arbetsbord – såsom Blacksmith's Anvil, Tanning Rack och Arcanist's Workbench – som kräver stora basutvidgningar. En nyckelbekvämlighet är att placera kistor bredvid arbetsbord för automatisk materialförsörjning under crafting, till skillnad från Minecrafts inventarie-jonglering. Vapen följer en progression från gröva verktyg med spillror och växtfiber till avancerade Mithril-varianter som kräver sällsynta malmer som Thorium och Cobalt, craftade vid uppgraderbara städ. Repair Kits, gjorda av lätt läder, järnplattor och linnetrasor, återställer hållbarhet på språng. Död är mindre straffande och behåller två tredjedelar av inventariet med en kompassmarkör för att hämta resten. Tidiga spelare framhåller järnets brist, funnet djupt under jord bland tuffa fiender, och ansträngningen att bygga teleporters med material från biomer som Azure Forest och Howling Sands. Trots balansproblem, som övermäktiga underjordiska grodor, lovar Hypixel en kommande Adventure Mode med RPG-uppdrag och 'Alterverses' för att skilja Hytale ytterligare. Forgotten Temple fungerar som initial hubb för att registrera mötta mobs via 'Memories' och låsa upp recept. Medan tidig tillgång utvecklas strävar Hytale efter att bygga på Minecraft-grunder samtidigt som det adresserar kritik för bekantskap.

Vad folk säger

De initiala reaktionerna på X till Hypixels Hytale-tidiga tillgångslansering är övervägande positiva, med jämförelser till en förbättrad Minecraft med bättre grafik, RPG-element, dynamisk strid och mod-stöd. Höga samtidiga spelare (2,8M topp) och Twitch-dominans firas. Användare erkänner dess tidiga tillgångsstatus och nämner buggar, komplex crafting och outvecklad gruvdrift, men uttrycker optimism för framtida uppdateringar mitt i den långa utvecklingshistorien.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting the triumphant early access launch of Hytale, featuring excited gamers, in-game sandbox visuals, and success metrics like 3 million players.
Bild genererad av AI

Hytale lanseras i tidig tillgång efter räddning från avbokning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hytale, det efterlängtade Minecraft-inspirerade sandbox-spelet, har äntligen gått in i tidig tillgång på PC efter en dramatisk räddning. Efter att ha avbokats av Riot Games 2025 tog Hypixel Studios tillbaka projektet och säkrade finansiering via förhandsbeställningar. Lanseringen har haft stark initial framgång med nästan 3 miljoner spelare och toppbetyg på Twitch.

Utvecklaren Hypixel Studios har meddelat att förköp av det kommande Minecraft-liknande spelet Hytale redan täckt kostnaderna för de kommande två årens utveckling. Spelet, som återupplivats efter avbrytning av Riot Games, är planerat för early access-lansering den 13 januari. Grundaren Simon Collins-Laflamme förväntar sig över en miljon spelare på lanseringsdagen.

Rapporterad av AI

Hytale, det efterlängtade sandbox-äventyrsspel inspirerat av Minecraft, har öppnat förköp efter en tumultartad utveckling. Early access är planerat till 13 januari 2026 för 23,99 $. Community-modders förbereder redan innehåll, inklusive ett pixlat texturpaket för att återskapa original-Minecraft-estetiken.

Teamet bakom sandbox-äventyrspelet Hytale har meddelat planer på att snabba på produktionen av nya innehållsuppdateringar som svar på spelarfeedback. Detta drag syftar till att leverera mer frekventa funktioner och förbättringar utan att kompromissa med kvaliteten. Spelare kan se fram emot regelbundna patch notes och förbättrad kommunikation från utvecklarna.

Rapporterad av AI

Indie-utvecklaren Harebrained Schemes har visat en ny speltrialer för sitt kommande survival horror-RPG, Graft, vid Horror Game Awards 2025. Trailern visar spelets unika mekaniker, inklusive transformation av spelarens karaktär genom att transplantera förmågor från besegrade fiender. Inget releasedatum har annonserats för titeln.

Ett kommande indie-titel, Blight: Survival, fångar den medeltida atmosfären i Kingdom Come: Deliverance 2 utan dess intrikata mekaniker. Spelare kan dyka ner i en historisk värld fri från uppgifter som att mäta potioner för hand. Spelet tilltalar de som gillar miljön men föredrar enklare gameplay.

Rapporterad av AI

The Game Bakers kommande titel Cairn fördjupar spelare i en realistisk klättringsimulan på det farliga berget Kami. Protagonisten Aava navigerar över ojämn terräng medan hon hanterar överlevnadsbehov mitt i fantastiska vyer. Spelet blandar utforskning, spänning och tillfällig frustration i sitt system för lem-för-lem-bestigning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj