Hytale, det efterlängtade Minecraft-inspirerade sandbox-spelet, har äntligen gått in i tidig tillgång på PC efter en dramatisk räddning. Efter att ha avbokats av Riot Games 2025 tog Hypixel Studios tillbaka projektet och säkrade finansiering via förhandsbeställningar. Lanseringen har haft stark initial framgång med nästan 3 miljoner spelare och toppbetyg på Twitch.
Utvecklingen av Hytale började 2015 av Hypixel Studios, ett team av Minecraft-modders från Hypixel-servern. Riot Games finansierade projektet och förvärvade studion 2020, men avbokade det i juni 2025 med hänvisning till evoluerande visioner och tekniska utmaningar som försenade spelet. «Med tiden, när vår vision utvecklades och genren mognade runt oss, höjdes ribban hela tiden», noterade Hypixel i ett raderat blogginlägg. Riot tillhandahöll uppsägningsvederlag och resurser till teamet. I november 2025 återförvärvade Hypixels medgrundare Simon Collins-Laflamme IP:et från Riot utan fullständiga projektuppgifter och tog på sig stora risker. Studion anställde om 30 utvecklare, återgick till den ursprungliga motorn och åtag sig en personlig finansieringsåtagande på 10 år från kärnteammedlemmar, utan externa investerare. Förhandsbeställningarna överträffade förväntningarna och säkrade två års utvecklingskostnader, som Collins-Laflamme meddelade på X: «Vi har officiellt säkrat de kommande två årens utvecklingskostnader genom förköp. Tillsammans med mitt personliga åtagande på tio år ser framtiden mycket stark ut.» Spelet lanserades i tidig tillgång den 13 januari 2026 via Hytale Launcher för 20 dollar i Starter Edition. Det innehåller kärnsystem som utforskning, strid, byggande och communitieservrar i en procedurgenererad värld med stiliserad grafik. Lägen inkluderar Survival, Creative och Exploration, med Adventure-läge planerat senare för berättelse och uppdrag. Lanseringen lockade nästan 3 miljoner spelare och blev det mest sedda spelet på Twitch med 420 000 tittare första dygnet. Den första hotfixen åtgärdade krascher, lokaliseringproblem för norska spelare och hinkrelaterade buggar. Hypixel betonade spelets ofullständiga tillstånd efter bara två månaders förberedelse: «Det har bara gått två månader sedan vi återfick Hytale – och det är så länge vi haft på oss att förbereda spelet och bygga upp teamet från grunden.» Framtida planer inkluderar nya biomer, bossar, multiplayerfunktioner som vänlistor, officiella minispel och konsolstöd. Modding är redan tillgängligt, med kreativa exempel som att köra Doom via importerade assets. Riot grattade teamet på lanseringsdagen och markerade en positiv vändning efter avbokningen.