Hytale, le tant attendu jeu sandbox inspiré de Minecraft, est enfin entré en accès anticipé sur PC après un renouveau spectaculaire. Annulé par Riot Games en 2025, le projet a été repris par Hypixel Studios qui a sécurisé des fonds via des précommandes. Le lancement connaît un fort succès initial, avec près de 3 millions de joueurs et un pic d'audience Twitch.
Le développement de Hytale a commencé en 2015 par Hypixel Studios, une équipe de moddeurs Minecraft du serveur Hypixel. Riot Games a financé le projet et acquis le studio en 2020, mais l'a annulé en juin 2025, invoquant des visions évolutives et des défis techniques qui ont retardé le jeu. «Au fil du temps, alors que notre vision évoluait et que le genre mûrissait autour de nous, la barre n'a cessé de monter», a noté Hypixel dans un billet de blog supprimé. Riot a fourni des indemnités et des ressources à l'équipe. En novembre 2025, le cofondateur de Hypixel Simon Collins-Laflamme a racheté les droits IP à Riot sans les détails complets du projet, prenant des risques importants. Le studio a réembauché 30 développeurs, est revenu au moteur original et s'est engagé à un financement personnel de 10 ans par les membres clés de l'équipe, sans investisseurs externes. Les précommandes ont dépassé les attentes, couvrant deux ans de coûts de développement, comme l'a annoncé Collins-Laflamme sur X : «Nous avons officiellement sécurisé les deux prochaines années de coûts de développement via les préachats. Combiné à mon engagement personnel de dix ans, l'avenir s'annonce très solide.» Le jeu s'est lancé en accès anticipé le 13 janvier 2026 via le Hytale Launcher pour 20 dollars en Starter Edition. Il propose des systèmes de base comme l'exploration, le combat, la construction et les serveurs communautaires dans un monde généré procéduralement avec des graphismes stylisés. Les modes incluent Survie, Créatif et Exploration, avec le mode Aventure prévu plus tard pour l'histoire et les quêtes. Le lancement a attiré près de 3 millions de joueurs et est devenu le jeu le plus regardé sur Twitch avec 420 000 spectateurs les premières 24 heures. Le premier correctif chaud a résolu des plantages, des problèmes de localisation pour les joueurs norvégiens et des bugs liés aux seaux. Hypixel a souligné l'état inachevé du jeu après seulement deux mois de préparation : «Ça ne fait que deux mois que nous avons récupéré Hytale – et c'est le temps que nous avons eu pour préparer le jeu et reconstruire l'équipe de zéro.» Les plans futurs incluent de nouveaux biomes, boss, fonctionnalités multijoueur comme les listes d'amis, minijeux officiels et support consoles. Le modding est déjà disponible, avec des exemples créatifs comme faire tourner Doom via des assets importés. Riot a félicité l'équipe le jour du lancement, marquant un tournant positif après l'annulation.