Hypixel Studios a publié Hytale en accès anticipé le 15 janvier 2026, après une histoire de développement tumultueuse impliquant une annulation par Riot Games et une relance ultérieure. Ce jeu de survie suscite de nombreuses comparaisons avec Minecraft, offrant une exploration et un artisanat basés sur des blocs similaires, mais avec des améliorations graphiques et des ajustements mécaniques. Les joueurs sont invités à se préparer à des systèmes de bancs de travail complexes et à des défis de ressources en plongeant dans le monde d'Orbis généré procéduralement.
Le lancement en accès anticipé de Hytale marque l'aboutissement d'un projet d'une décennie par Hypixel Studios. Initialement acquis par Riot Games, le titre a été annulé à la mi-2025 avant d'être relancé en novembre de la même année, permettant à l'équipe de procéder à un lancement minimal à 20 dollars disponible exclusivement via le site web et le launcher du jeu, contournant des plateformes comme Steam, Epic ou GOG. Les critiques notent les similitudes frappantes de Hytale avec Minecraft, le décrivant comme 'un pack de textures Minecraft sympa' en raison d'éléments partagés comme des mondes cubiques générés procéduralement, des rencontres avec des mobs incluant squelettes, araignées, zombies et golems, et des activités principales de minage, artisanat et construction. Cependant, les différences incluent des visuels plus jolis avec de superbes levers de soleil, des mécaniques de saut améliorées permettant des sauts de deux blocs et l'escalade de quatre blocs, et un combat où les ennemis bloquent les attaques, nécessitant des frappes synchronisées. Les arbres obéissent à la gravité, s'effondrant complètement quand la base est coupée pour une collecte de ressources plus rapide, et les bâtons tombent directement des arbres et buissons plutôt que d'être fabriqués. L'artisanat exige une préparation extensive, avec huit bancs de travail essentiels — comme l'Enclume du Forgeron, le Chevalet de Tannage et le Banc de Travail de l'Arcaniste — nécessitant des extensions substantielles de base. Une commodité clé est de placer des coffres adjacents aux bancs de travail, permettant un approvisionnement automatique en matériaux pendant l'artisanat, contrairement au jonglage d'inventaire de Minecraft. Les armes suivent une progression des outils rudimentaires utilisant des débris et de la fibre végétale aux variantes avancées en Mithril nécessitant des minerais rares comme le Thorium et le Cobalt, fabriqués sur des enclumes améliorables. Les Kits de Réparation, faits de cuir léger, de lingots de fer et de chiffons de lin, restaurent la durabilité en déplacement. La mort est moins punitive, conservant les deux tiers de l'inventaire avec un marqueur de boussole pour récupérer le reste. Les premiers joueurs soulignent la rareté du fer, trouvé profondément sous terre parmi des ennemis coriaces, et l'effort pour construire des téléporteurs en utilisant des matériaux de biomes comme la Forêt Azure et les Sables Hurlants. Bien que des problèmes d'équilibre persistent, comme des grenouilles souterraines surpuissantes, Hypixel promet un Mode Aventure imminent avec des quêtes RPG et des 'Alterverses' pour distinguer davantage Hytale. Le Temple Oublié sert de hub initial pour enregistrer les mobs rencontrés via 'Souvenirs' afin de débloquer des recettes. À mesure que l'accès anticipé évolue, Hytale vise à s'appuyer sur ses bases Minecraft tout en répondant aux critiques de familiarité.