Minecrafts publika beta introducerar ray tracing-grafik

Nvidia och Mojang lanserar en publik beta för Minecraft som lägger till realtids ray tracing den 16 april 2020. Windows 10-användare kan ladda ner den här gratisuppdateringen för att uppleva förbättrad grafik. Betan innehåller också NVIDIA DLSS 2.0 för bättre prestanda.

Meddelandet kommer vid en tidpunkt då många spelare kanske återvänder till Minecraft och erbjuder en betydande visuell uppgradering. Kallad 'Minecraft with RTX' presenterades funktionen först på Gamescom 2019, där den visade mjukare, mer realistisk belysning och immersiv ljusreflektion på block. Dessa block har nu egenskaper som extra höjd, grövre yta, ljusemission och metalliska utseenden, vilket gör att material som lava och vatten glöder och bryter ljus mer naturligt.

För att visa upp dessa funktioner kommer sex nya världar att vara tillgängliga för gratis nedladdning från Minecraft Marketplace i spelet. De inkluderar:
- Aquatic Adventure RTX av Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX av PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX av GeminiTay
- Imagination Island RTX av BlockWorks
- Neon District RTX av Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX av Razzleberries

Betan inkluderar NVIDIA DLSS 2.0, som förbättrar bildfrekvensen samtidigt som bildkvaliteten höjs. Deltagande kräver registrering via Xbox Insider Hub från och med 16 april, tillsammans med en GeForce RTX 2060 GPU eller högre och den senaste NVIDIA Game Ready-drivrutinen. Uppdateringen syftar till att göra Minecraft-miljöer mer verklighetstrogna och potentiellt locka tillbaka veteraner med sina tekniska framsteg.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild genererad av AI

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

Rapporterad av AI

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Nvidia unveiled NemoClaw for easier OpenClaw AI agent creation, DLSS 5 for advanced gaming graphics, and a new Vera CPU during its GTC 2026 keynote in San Jose. CEO Jensen Huang highlighted agentic AI advancements, comparing OpenClaw to HTML and Linux, while teasing partnerships like Disney robotics and space computing.

Rapporterad av AI

SpaceCraft, an upcoming sci-fi RPG from Shiro Games, combines exploration elements from Minecraft and No Man's Sky. The game enters Steam Early Access in the second quarter of 2026. Players can already try a free version featuring space mining and crafting.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj