Minecrafts publika beta introducerar ray tracing-grafik

Nvidia och Mojang lanserar en publik beta för Minecraft som lägger till realtids ray tracing den 16 april 2020. Windows 10-användare kan ladda ner den här gratisuppdateringen för att uppleva förbättrad grafik. Betan innehåller också NVIDIA DLSS 2.0 för bättre prestanda.

Meddelandet kommer vid en tidpunkt då många spelare kanske återvänder till Minecraft och erbjuder en betydande visuell uppgradering. Kallad 'Minecraft with RTX' presenterades funktionen först på Gamescom 2019, där den visade mjukare, mer realistisk belysning och immersiv ljusreflektion på block. Dessa block har nu egenskaper som extra höjd, grövre yta, ljusemission och metalliska utseenden, vilket gör att material som lava och vatten glöder och bryter ljus mer naturligt.

För att visa upp dessa funktioner kommer sex nya världar att vara tillgängliga för gratis nedladdning från Minecraft Marketplace i spelet. De inkluderar:
- Aquatic Adventure RTX av Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX av PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX av GeminiTay
- Imagination Island RTX av BlockWorks
- Neon District RTX av Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX av Razzleberries

Betan inkluderar NVIDIA DLSS 2.0, som förbättrar bildfrekvensen samtidigt som bildkvaliteten höjs. Deltagande kräver registrering via Xbox Insider Hub från och med 16 april, tillsammans med en GeForce RTX 2060 GPU eller högre och den senaste NVIDIA Game Ready-drivrutinen. Uppdateringen syftar till att göra Minecraft-miljöer mer verklighetstrogna och potentiellt locka tillbaka veteraner med sina tekniska framsteg.

Relaterade artiklar

Photorealistic depiction of a player crafting in Hytale's block-based world of Orbis, highlighting the early access launch with enhanced Minecraft-like features.
Bild genererad av AI

Hypixel lanserar Hytale tidig tillgång med Minecraft-liknande funktioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Hypixel Studios har släppt Hytale i tidig tillgång den 15 januari 2026, efter en tumultartad utvecklingshistoria som involverade avbrytande av Riot Games och efterföljande återupplivning. Överlevnads-spelet drar tunga jämförelser med Minecraft och erbjuder liknande blockbaserad utforskning och crafting men med grafiska förbättringar och mekaniska justeringar. Spelare uppmanas att förbereda sig på komplexa arbetsbordsystem och resursutmaningar när de dyker ner i den procedurgenererade världen Orbis.

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Rapporterad av AI

Nvidia har släppt DLSS 4.5 Super Resolution till alla ägare av GeForce RTX-GPU:er via en ny appuppdatering. Uppdateringen har en förbättrad transformer-AI-modell som förbättrar bildkvalitet och minskar artefakter. Ytterligare Control Panel-funktioner integreras också i Nvidia-appen.

Efter Bungies decemberannonsering om lansering i mars 2026 för sitt extraction shooter Marathon, visar nytt före-och-efter-material delat på X dramatiska visuella förbättringar i global belysning och miljö densitet, vilket återantänder fanentusiasm och adresserar tidigare alpha-kritik.

Rapporterad av AI

Hypixel Studios har släppt en försläppningsbyggnad av Hytale Update 2, som lanseras i helgen med buggfixar och förbättringar. Uppdateringen introducerar en ny Necromancy Grimoire för att frammana skelettminions och justerar gruvmekaniker för Adamantite. Spelare kan få tidig tillgång till innehållet via spelets launcher.

NVIDIA släppte betaversionen av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-skrivbord den 3 februari 2026, efter en teaser på CES 2026. Tillgänglig som Flatpak för Ubuntu 24.04 LTS och senare, den möjliggör högpresterande molnspelning upp till 5K vid 120 FPS (eller 1080p vid 360 FPS) drivet av RTX 5080 GPU:er, vilket matchar Windows- och macOS-funktioner med DLSS 4, ray tracing, NVIDIA Reflex och G-Sync.

Rapporterad av AI

På CES 2026 meddelade Nvidia inga nya GeForce-grafikkort, utan betonade istället mjukvaruuppgraderingar som DLSS 4.5 och lanseringen av G-Sync Pulsar-monitorer. Skiftet kommer mitt i RAM-brist drivet av AI-efterfrågan, vilket påverkar potentiella GPU-uppdateringar i mitten av generationen. VD Jensen Huangs keynote prioriterade företagets AI-verksamhet framför gaminghårdvara.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj