Modder de Hytale crea mod de tormenta al estilo Fortnite

Un joven desarrollador ha lanzado un mod para Hytale que replica la tormenta menguante de Fortnite, permitiendo modos battle royale similares a las antiguas configuraciones de Hunger Games en Minecraft. Compartido el 26 de enero vía X/Twitter, el mod WorldBorder ofrece funciones personalizables para otros creadores. Esta adición destaca la creciente comunidad de modding del juego poco después de su lanzamiento en acceso anticipado.

Hytale, el RPG sandbox inspirado en Minecraft, ha atraído rápidamente a modders a pesar de sus similitudes con el líder del género y algunos retrasos en el desarrollo. El juego entró en acceso anticipado con una gran acogida, impulsando adiciones creativas de la comunidad.  El 26 de enero, el usuario dattadeveloper anunció su mod WorldBorder en X/Twitter, afirmando: «Hice la tormenta de Fortnite en #Hytale #HytaleModding (DisplayDebug)» junto a una demostración en vídeo. El mod introduce un mecanismo de frontera menguante similar a la tormenta de Fortnite, diseñado para soportar experiencias battle royale. Es independiente, compatible con otros proyectos e incluye una API para su integración.  Las características clave incluyen colores de frontera completamente personalizables, múltiples formas de frontera y diversas opciones de ajuste para adaptarse a distintos modders o jugadores. Dattadeveloper ha compartido vídeos adicionales que muestran las capacidades del mod y ha expresado interés en colaborar con otros modders y organizadores de eventos.  Este desarrollo evoca recuerdos de los populares modos battle royale inspirados en Hunger Games de Minecraft de hace más de una década. Dattadeveloper ya está probando su propia versión de tales formatos competitivos. Mientras Hytale busca renovar el subgénero sandbox cúbico, mods como WorldBorder podrían fomentar eventos comunitarios más grandes en 2026, aunque desafiar la dominancia de Minecraft requerirá mayor innovación.

Artículos relacionados

Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
Imagen generada por IA

Epic detalla Unreal Engine 6 con herramientas de IA y cosméticos multiplataforma

Reportado por IA Imagen generada por IA

Epic Games anunció Unreal Engine 6 el 17 de junio, destacando funciones de inteligencia artificial generativa y planes para cosméticos portables de Fortnite. La presentación tuvo lugar durante el State of Unreal y Unreal Fest 2026 en Chicago. El desarrollador Poncle señaló que está revisando una colaboración prevista con Fortnite debido al enfoque en la IA.

Taeseok Jang, director del grupo de la franquicia PUBG de Krafton, expresó su respeto por Fortnite al debatir sobre la evolución de los juegos de tipo battle royale. En una entrevista en Seúl, Jang destacó la sólida posición de PUBG y su transición hacia un modelo de plataforma con contenido generado por los usuarios, subrayando el atractivo perdurable del género en medio de los retos del sector.

Reportado por IA

Poncle, el estudio detrás de Vampire Survivors, anunció que está revisando su planeada colaboración con Fortnite tras la presentación State of Unreal de Epic Games. La decisión se produjo horas después de que Epic mostrara herramientas de IA generativa durante el evento. El estudio citó preocupaciones sobre el uso de esta tecnología por parte de Epic para los activos del juego.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar