HytaleのモデラーがFortnite風ストームMODを作成

若い開発者がHytale向けにFortniteの縮小ストームを再現したMODをリリースし、Minecraftの古いHunger Gamesセットアップに似たバトルロイヤルモードを可能にしました。1月26日にX/Twitterで共有されたWorldBorder MODは、他のクリエイター向けにカスタマイズ可能な機能を備えています。この追加は、アーリーアクセス発売直後のゲームの成長するモデリングコミュニティを強調しています。

Minecraftに着想を得たサンドボックスRPGであるHytaleは、ジャンルリーダーとの類似点や開発の遅れにもかかわらず、素早くモデラーを引きつけました。ゲームはアーリーアクセスで高い評価を受け、コミュニティからの創造的な追加を促しています。  1月26日、ユーザーdattadeveloperがX/TwitterでWorldBorder MODを発表し、「#Hytale #HytaleModdingでFortniteのストームを作りました (DisplayDebug)」と述べ、ビデオデモを添付しました。このMODはFortniteのストームに似た縮小ボーダーメカニクスを導入し、バトルロイヤル体験をサポートします。スタンドアロンで他のプロジェクトと互換性があり、統合のためのAPIを備えています。  主な機能には、完全にカスタマイズ可能なボーダー色、複数のボーダー形状、さまざまなモデラーやプレイヤーに適した調整オプションが含まれます。DattadeveloperはMODの機能を披露する追加ビデオを共有し、他のモデラーやイベント主催者とのコラボレーションに興味を示しています。  この開発は、10年以上前のMinecraftの人気Hunger Games風バトルロイヤルモードを思い出させます。Dattadeveloperはすでに自身の競技フォーマットのバージョンをテスト中です。Hytaleがブロック状サンドボックスサブジャンルを刷新しようとする中、WorldBorderのようなMODは2026年に大規模なコミュニティ主導イベントを育む可能性がありますが、Minecraftの支配に挑むにはさらなる革新が必要です。

関連記事

Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
AIによって生成された画像

Epic Details Unreal Engine 6 With AI Tools and Cross Game Cosmetics

AIによるレポート AIによって生成された画像

Epic Games announced Unreal Engine 6 on June 17 with generative AI features and plans for portable Fortnite cosmetics. The reveal came during State of Unreal and Unreal Fest 2026 in Chicago. Developer Poncle said it is reviewing a planned Fortnite crossover due to the AI push.

Taeseok Jang, head of Krafton's PUBG IP franchise group, expressed respect for Fortnite while discussing the evolution of battle royale games. In an interview in Seoul, Jang highlighted PUBG's strong position and shift toward a platform model with user-generated content. He emphasized the genre's enduring appeal amid industry challenges.

AIによるレポート

Poncle, the developer behind Vampire Survivors, announced it is reviewing its planned Fortnite collaboration following Epic Games' State of Unreal presentation. The decision came hours after Epic showcased generative AI tools during the event. The studio cited concerns over Epic's use of the technology for game assets.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否