Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
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La Steam Machine de Valve limitada por la compatibilidad con anticheat de Linux

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Valve ha anunciado la Steam Machine, un PC compacto similar a una consola que ejecuta SteamOS basado en Linux, programado para su lanzamiento a principios de 2026. Aunque apunta a juegos en 4K a 60 FPS y soporta muchos títulos, no puede ejecutar juegos multijugador populares que requieren sistemas anticheat a nivel de kernel no compatibles. Los desarrolladores podrían necesitar expandir el soporte para Linux para una mayor compatibilidad.

Valve anunció la Steam Machine el 13 de noviembre de 2025, como un equipo dedicado para juegos que se asemeja a una consola compacta para uso en salas de estar en televisores o monitores. El dispositivo ejecuta SteamOS, un sistema operativo basado en Linux derivado del Steam Deck, y busca una resolución de 4K a 60 fotogramas por segundo en la mayoría de los juegos. Reproduce títulos existentes de la biblioteca de Steam, pero enfrenta limitaciones con juegos multijugador modernos que exigen software anticheat a nivel de kernel incompatible con Linux.

Los sistemas anticheat compatibles incluyen BattlEye, utilizado en PUBG, Rainbow Six Siege y Destiny 2; Easy Anti-Cheat, empleado por Rust y Fall Guys; y Valve Anti-Cheat para títulos como Counter-Strike 2 y Dota 2. Sin embargo, RICOCHET, requerido para Call of Duty: Black Ops 7, carece de soporte para Linux, al igual que Vanguard de Riot para Valorant y League of Legends, y Javelin Anti-Cheat de EA para Battlefield 6 y franquicias de EA Sports. Una fuente afirma que Fortnite, que usa Easy Anti-Cheat, no se ejecutará, mientras que otra indica que Easy Anti-Cheat soporta Linux, destacando una posible discrepancia en las implementaciones actuales.

Valve también presentó un controlador Steam de segunda generación y el auricular VR Steam Frame, ambos integrados con SteamOS, que se está expandiendo a la arquitectura ARM. No se proporcionaron detalles de precios, pero el lanzamiento está programado para principios de 2026. Los usuarios pueden instalar Windows como solución alternativa, aunque esto podría reducir el rendimiento y alterar la experiencia similar a una consola. Valve podría introducir un programa de verificación similar al del Steam Deck, y podrían surgir soluciones alternativas para verificar la integridad de la Steam Machine sin un soporte completo para anticheat en Linux. El éxito de SteamOS depende de que los desarrolladores impulsen una mayor compatibilidad, lo que podría desafiar el dominio de Windows en los juegos.

Qué dice la gente

Las reacciones en X al anuncio de la Steam Machine de Valve se centran en su incompatibilidad con sistemas anticheat a nivel de kernel en SteamOS basado en Linux, lo que impide ejecutar títulos multijugador populares como Battlefield 6, Call of Duty, Fortnite y Apex Legends. Los sentimientos negativos predominan, con usuarios llamándolo una limitación importante que socava el atractivo de la consola para juegos en línea. Voces escépticas cuestionan su éxito en el mercado dada el hardware más débil y problemas persistentes de compatibilidad, mientras que opiniones optimistas sugieren que podría presionar a los desarrolladores para mejorar el soporte de Linux o reducir la dependencia de anticheat invasivos. Discusiones neutrales señalan que, como PC, los usuarios pueden instalar Windows para una mayor compatibilidad, aunque esto derrota el propósito de plug-and-play.

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