Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
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El uso de Linux en Steam alcanza el 3,05 por ciento

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La encuesta de hardware y software de Steam de octubre de 2025 de Valve muestra que el uso de Linux ha subido al 3,05 por ciento entre los usuarios de Steam, marcando un hito significativo para el sistema operativo de código abierto. Esto representa un aumento del 50 por ciento en comparación con hace un año, impulsado en gran parte por el Steam Deck y una mejor compatibilidad con juegos. Como resultado, el uso de Windows ha caído por debajo del 95 por ciento.

La última encuesta de Steam, publicada en noviembre de 2025, indica que Linux ahora representa el 3,05 por ciento de la base de usuarios de Steam, un aumento de 0,37 puntos porcentuales respecto al mes anterior y de 0,4 puntos respecto a agosto. En comparación con octubre de 2024, cuando Linux estaba exactamente en el 2 por ciento, esto supone un salto aproximado del 50 por ciento en el año, aunque el crecimiento absoluto sigue siendo modesto, con poco más de un punto porcentual.

Entre las distribuciones de Linux, SteamOS lidera con un 27 por ciento de uso, seguido de 'otras' con el 18 por ciento y Arch Linux con el 10,3 por ciento. La cuota general de Arch es del 0,31 por ciento. El sitio de juegos Boiling Steam informa de que la compatibilidad de juegos de Windows en Linux ha alcanzado un máximo histórico, con casi el 90 por ciento de los títulos lanzándose con éxito a finales de octubre de 2025. Sin embargo, persisten los desafíos: algunos juegos pueden lanzarse pero sufrir problemas de rendimiento como retrasos, fallos o problemas gráficos, y los títulos multijugador con software anti-trampas a menudo siguen siendo incompatibles debido a su dependencia de características específicas de Windows.

El aumento se atribuye al Steam Deck, lanzado en 2021, que ejecuta SteamOS y ha vendido millones de unidades, continuando como un superventas. La capa de compatibilidad Proton de Valve ha permitido que muchos juegos de Windows se ejecuten en Linux. GamingOnLinux estima que, basándose en las cifras de usuarios de 2022, la cuota del 3 por ciento podría superar los 4 millones de usuarios; considerando las ventas del Steam Deck, el número podría ser aún mayor. Steam alcanzó recientemente un pico de 41,6 millones de jugadores simultáneos, lo que sugiere hipotéticamente alrededor de 1,25 millones de jugadores activos de Linux.

Las reacciones de los usuarios en Hacker News son mixtas. Un comentarista señaló: 'Casi todos los juegos modernos funcionan bien a través de Proton. Los únicos que no funcionan son los juegos multijugador que no tienen soporte anti-trampas'. Otro destacó la eliminación de barreras: 'La mayor barrera para Linux está desapareciendo: saber cómo usar la línea de comandos... gracias a los modelos de lenguaje a gran escala'. Las especulaciones incluyen que Valve podría lanzar un escritorio Linux, aprovechando las mejoras del Steam Deck para juegos y desarrollo de IA.

Este crecimiento precede a dispositivos más nuevos como el Lenovo Legion Go S, lanzado en mayo de 2025 con soporte oficial para SteamOS, lo que apunta a un impulso más amplio posiblemente impulsado por frustraciones con Windows.

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