Linaro anuncia colaboración con Valve en Steam Frame

La organización de ingeniería Linaro ha revelado una asociación con Valve para apoyar el desarrollo del próximo dispositivo Steam Deck. La colaboración se centra en esfuerzos de Linux de código abierto para juegos basados en Arm. Se espera que el Steam Frame de Valve se lance en algún momento de este año.

Linaro, un actor clave en el ecosistema Arm, ha divulgado su participación en el apoyo al proyecto Steam Frame de Valve. Este dispositivo de juegos portátil, diseñado para funcionar en arquitectura Arm, se beneficia de la experiencia de Linaro en tecnologías basadas en Linux. En un comunicado oficial, Linaro destacó su papel: «Linaro, la principal organización de ingeniería que impulsa la innovación en el ecosistema Arm®, se complace en anunciar su colaboración con Valve - los creadores de la icónica serie Half-Life y la plataforma de distribución digital Steam». La organización enfatizó su historia de 15 años uniendo empresas y la comunidad de código abierto para avanzar en soluciones Arm Linux. Notó específicamente el apoyo al desarrollo de Linux de código abierto para Steam Frame y expresó compromiso con futuros dispositivos de juegos Linux en Arm. El anuncio de Steam Frame llega en medio de esfuerzos más amplios de Valve para mejorar la compatibilidad con Arm. Por ejemplo, Valve ha financiado el emulador FEX para permitir juegos x86 en sistemas Arm Linux. Además, la adaptación de Valve de Android en Linux, previamente basada en Waydroid, ha sido renombrada Lepton. La consultoría de código abierto Igalia también ha contribuido al trabajo en Steam Frame y en iniciativas relacionadas con Steam Machine. Aunque los detalles exactos del lanzamiento de Steam Frame permanecen sin revelar, el dispositivo está previsto para estar disponible más adelante este año. Esta asociación subraya el creciente impulso en juegos portátiles basados en Arm, uniendo hardware propietario con ecosistemas de software de código abierto.

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