Linaro、ValveとSteam Frameでの協業を発表

エンジニアリング組織のLinaroは、今後のSteam Frameデバイスの開発を支援するためのValveとのパートナーシップを明らかにした。この協業は、Armベースのゲーム向けオープンソースLinuxの取り組みに焦点を当てている。ValveのSteam Frameは今年中に発売される見込みだ。

Armエコシステムの主要プレーヤーであるLinaroは、ValveのSteam Frameプロジェクトを支援する関与を明らかにした。Armアーキテクチャで動作するよう設計されたこのハンドヘルドゲームデバイスは、LinaroのLinuxベース技術の専門知識の恩恵を受けている。 公式声明で、Linaroは自らの役割を強調した:「Arm®エコシステムのイノベーションを推進するリーディングエンジニアリング組織であるLinaroは、象徴的なHalf-Lifeシリーズとデジタル配信プラットフォームSteamのクリエイターであるValveとの協業を発表することを喜ばしく思います。」同組織は、企業とオープンソースコミュニティを結びつけてArm Linuxソリューションを進化させてきた15年にわたる歴史を強調した。特にSteam FrameのオープンソースLinux開発への支援を指摘し、将来のArm上Linuxゲームデバイスへのコミットメントを表明した。 Steam Frameの発表は、ValveによるArm互換性の強化に向けたより広範な取り組みの中で行われた。例えば、ValveはArm Linuxシステム上でx86ゲームを可能にするFEXエミュレータの資金提供を行った。また、ValveのLinux上Android適応(以前はWaydroidベース)はLeptonに改名された。オープンソースコンサルティングのIgaliaもSteam Frameおよび関連するSteam Machineイニシアチブの作業に貢献している。 Steam Frameの正確なリリース詳細は未公表だが、本デバイスは今年後半に発売予定だ。このパートナーシップは、プロプライエタリハードウェアとオープンソースソフトウェアエコシステムを結ぶArmベースのポータブルゲーミングの勢いを強調している。

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