Illustration of an ARM-based Linux laptop running CrossOver to enable Windows games, highlighting CodeWeavers' new preview launch for gamers and enterprises.
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CodeWeavers、Linux ARM64向けCrossOverのプレビュー版をリリース

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CodeWeaversは、Linux ARM64デバイス向けのCrossOverプレビュー版をリリースし、WindowsのゲームとソフトウェアをARMベースのシステムで実行可能にしました。同社は、Wineの最近の進展に基づく初期のパフォーマンス結果を印象的と評しています。このアップデートは、ゲーマーとWindowsのワークロードをLinuxに移行しようとする企業双方を対象としています。

CrossOverは、Wine互換レイヤーの商用フロントエンドで、現在Linux ARM64デバイス向けにプレビュー版として利用可能です。Wineへの最大の貢献者の一つであるCodeWeaversによって開発されたこのツールは、Windows自体を必要とせずに、ARMベースのLinuxシステム上でWindowsアプリケーションとゲームを実行することを可能にします。

ARMサポートは、Wineリリースの基礎的な作業に由来します。2023年のWine 8.0が基盤を築き、2024年のWine 9.0がネイティブWindows ARMバイナリとi386(32ビット)コードのエミュレーションへの互換性を追加しました。来年初頭には、Wine 10がx86-64(64ビット)コードのエミュレーションサポートを導入し、機能をさらに強化します。

CodeWeaversは、高性能のSystem76 Thelio Astraワークステーションでプレビュー版をテストしました。このワークステーションは、Ampere Altra Max M128039プロセッサ(128コア、3.0 GHz)とNVIDIA RTX 4060 Ti GPU(16 GB)を搭載しています。同社は、このセットアップでのx86ベースのゲームのパフォーマンスが「非常に印象的」であると報告しました。ただし、低性能のハードウェア、例えば古いRaspberry Piモデルでは結果が異なる可能性があります。

ゲーム以外に、CrossOverのARMサポートは、企業がWindowsワークロードをLinuxに移行するためのソリューションを提供することを目的としており、セキュリティの向上と肥大化の削減を提供します。CodeWeaversは、コスト、馴染みやすさ、統合の課題などの要因でWindowsバイナリに依存するユーザーと企業の実際のニーズを強調しました。

有料のCrossOver顧客は、Linux ARM64プレビュー版のテストにサインアップできます。この開発は、ラップトップとデスクトップでのARM採用の増加と一致し、そのようなハードウェアでのLinux互換性を潜在的に向上させる可能性があります。

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