Illustration of an ARM-based Linux laptop running CrossOver to enable Windows games, highlighting CodeWeavers' new preview launch for gamers and enterprises.
Illustration of an ARM-based Linux laptop running CrossOver to enable Windows games, highlighting CodeWeavers' new preview launch for gamers and enterprises.
Bild genererad av AI

CodeWeavers lanserar förhandsversion av CrossOver för Linux ARM64

Bild genererad av AI

CodeWeavers har släppt en förhandsversion av CrossOver för Linux ARM64-enheter, vilket gör det möjligt att köra Windows-spel och programvara på ARM-baserade system. Företaget beskriver de tidiga prestandaresultaten som imponerande, byggt på senaste Wine-utvecklingar. Denna uppdatering riktar sig till både gamers och företag som vill migrera Windows-arbetsbelastningar till Linux.

CrossOver, en kommersiell frontend för Wine-kompatibilitetsskiktet, är nu tillgänglig i förhandsversion för Linux ARM64-enheter. Utvecklad av CodeWeavers, en av de största bidragsgivarna till Wine, låter verktyget användare köra Windows-applikationer och spel på ARM-baserade Linux-system utan att behöva Windows själv.

ARM-stödet kommer från grundläggande arbete i Wine-utgåvor. Wine 8.0 år 2023 lade grunden, medan Wine 9.0 år 2024 lade till kompatibilitet för inhemska Windows ARM-binärer och emulering av i386 (32-bit) kod. Tidigt nästa år introducerar Wine 10 stöd för emulering av x86-64 (64-bit) kod, vilket ytterligare förbättrar kapaciteterna.

CodeWeavers testade förhandsversionen på en högpresterande System76 Thelio Astra-arbetsstation, utrustad med en Ampere Altra Max M128039-processor (128 kärnor vid 3.0 GHz) och en NVIDIA RTX 4060 Ti GPU (16 GB). Företaget rapporterade att prestandan för x86-baserade spel på denna setup är "så imponerande". Resultaten förväntas dock variera på lägre presterande hårdvara, som äldre Raspberry Pi-modeller.

Utöver spelning syftar CrossOvers ARM-stöd till att ge företag en lösning för att migrera Windows-arbetsbelastningar till Linux, med förbättrad säkerhet och minskad svullnad. CodeWeavers betonade de praktiska behoven hos användare och företag som förlitar sig på Windows-binärer på grund av faktorer som kostnad, bekantskap och integrationsutmaningar.

Betalandes CrossOver-kunder kan anmäla sig för att testa Linux ARM64-förhandsversionen. Denna utveckling stämmer överens med den växande adoptionen av ARM i bärbara datorer och stationära datorer, vilket potentiellt ökar Linux-kompatibiliteten på sådan hårdvara.

Relaterade artiklar

Illustration of an EA engineer developing Javelin anti-cheat for ARM64, Linux, and Proton on devices like Snapdragon X Elite and Steam Deck.
Bild genererad av AI

EA hiring engineer to bring Javelin anti-cheat to ARM64, eyes Linux and Proton support

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Electronic Arts is seeking a Senior Anti-Cheat Engineer to develop a native ARM64 driver for its kernel-level Javelin anti-cheat, primarily for Windows on ARM devices, while planning future support for Linux and Proton. This could expand multiplayer access for ARM laptops like those with Snapdragon X Elite and Linux handhelds such as the Steam Deck.

Google has confirmed plans for native Chrome support on ARM64 Linux devices in Q2 2026 (April-June), bringing the full browser experience—including sync, extensions, security, and Google services—to users who have long relied on Chromium builds or emulation. This completes Chrome's expansion to Arm platforms after macOS in 2020 and Windows on Arm in 2024.

Rapporterad av AI

The open-source tool Bottles has released version 62.0, enhancing compatibility for running Windows applications on Linux. Key updates include support for the Dynamic Launcher portal and improved progress reporting for backups. The release addresses several technical issues to better integrate with Linux environments.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj