Illustration of an ARM-based Linux laptop running CrossOver to enable Windows games, highlighting CodeWeavers' new preview launch for gamers and enterprises.
Illustration of an ARM-based Linux laptop running CrossOver to enable Windows games, highlighting CodeWeavers' new preview launch for gamers and enterprises.
Bild genererad av AI

CodeWeavers lanserar förhandsversion av CrossOver för Linux ARM64

Bild genererad av AI

CodeWeavers har släppt en förhandsversion av CrossOver för Linux ARM64-enheter, vilket gör det möjligt att köra Windows-spel och programvara på ARM-baserade system. Företaget beskriver de tidiga prestandaresultaten som imponerande, byggt på senaste Wine-utvecklingar. Denna uppdatering riktar sig till både gamers och företag som vill migrera Windows-arbetsbelastningar till Linux.

CrossOver, en kommersiell frontend för Wine-kompatibilitetsskiktet, är nu tillgänglig i förhandsversion för Linux ARM64-enheter. Utvecklad av CodeWeavers, en av de största bidragsgivarna till Wine, låter verktyget användare köra Windows-applikationer och spel på ARM-baserade Linux-system utan att behöva Windows själv.

ARM-stödet kommer från grundläggande arbete i Wine-utgåvor. Wine 8.0 år 2023 lade grunden, medan Wine 9.0 år 2024 lade till kompatibilitet för inhemska Windows ARM-binärer och emulering av i386 (32-bit) kod. Tidigt nästa år introducerar Wine 10 stöd för emulering av x86-64 (64-bit) kod, vilket ytterligare förbättrar kapaciteterna.

CodeWeavers testade förhandsversionen på en högpresterande System76 Thelio Astra-arbetsstation, utrustad med en Ampere Altra Max M128039-processor (128 kärnor vid 3.0 GHz) och en NVIDIA RTX 4060 Ti GPU (16 GB). Företaget rapporterade att prestandan för x86-baserade spel på denna setup är "så imponerande". Resultaten förväntas dock variera på lägre presterande hårdvara, som äldre Raspberry Pi-modeller.

Utöver spelning syftar CrossOvers ARM-stöd till att ge företag en lösning för att migrera Windows-arbetsbelastningar till Linux, med förbättrad säkerhet och minskad svullnad. CodeWeavers betonade de praktiska behoven hos användare och företag som förlitar sig på Windows-binärer på grund av faktorer som kostnad, bekantskap och integrationsutmaningar.

Betalandes CrossOver-kunder kan anmäla sig för att testa Linux ARM64-förhandsversionen. Denna utveckling stämmer överens med den växande adoptionen av ARM i bärbara datorer och stationära datorer, vilket potentiellt ökar Linux-kompatibiliteten på sådan hårdvara.

Relaterade artiklar

Developer enabling Adobe Photoshop on Linux using Wine patches, showing successful installation on a computer screen.
Bild genererad av AI

Utvecklare möjliggör installation av Adobe Photoshop på Linux via Wine-lappar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En utvecklare har skapat lappar för Wine-kompatibilitetsskiktet som gör att Adobes Creative Cloud-installatör kan köras på Linux, vilket möjliggör installation av Photoshop och andra appar. Lösningen åtgärdar långvariga problem med hantering av JavaScript och XML i Wine. Även om installationen nu fungerar för versioner som Photoshop 2021 och 2025 kan körning av mjukvaran fortfarande kräva ytterligare justeringar.

CodeWeavers har släppt CrossOver 26, som drivs av Wine 11.0 för att köra Windows-applikationer och spel på Linux- och macOS-system. Denna uppdatering ger kompatibilitet med fler titlar, inklusive Borderlands 4 och Expedition 33 för Mac-användare.

Rapporterad av AI

Wine-projektet har släppt version 11.0, som förbättrar förmågan att köra Windows-applikationer på Linux- och macOS-system. Denna uppdatering enifierar 32- och 64-bitarsstöd och introducerar prestandaförbättringar för spel och annan programvara. Den passar in i de pågående ansträngningarna att förbättra kompatibiliteten, särskilt för SteamOS-användare.

Google har bekräftat planer på nativt Chrome-stöd för ARM64 Linux-enheter under Q2 2026 (april–juni), vilket ger den fullständiga webbläsarupplevelsen – inklusive synkronisering, tillägg, säkerhet och Google-tjänster – till användare som länge har fått nöja sig med Chromium-byggen eller emulering. Detta fullbordar Chromes expansion till Arm-plattformar efter macOS 2020 och Windows on Arm 2024.

Rapporterad av AI

En ny handledning förklarar metoder för att köra nästan alla Windows-applikationer på Linux-system. Den jämför med Windows Subsystem for Linux och erbjuder en omvänd kompatibilitetslösning. Guiden publicerades den 25 december 2025.

Med stöd från senaste prestandauppdateringar som SteamOS-släppet i december 2025 för handhållna enheter fortsätter Valve att utveckla SteamOS som ett hållbart Linux-baserat alternativ till Windows i PC-spel. Innovationer som Proton och Steam Deck frigör spel från Windowsberoende och urholkar Microsofts dominans mitt i dess AI-fokus.

Rapporterad av AI

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj