旧Facebookとして知られるMetaは、ValveのSteam Deck由来の低遅延Linuxスケジューラを巨大なデータセンター全体に実装した。この技術は元々ゲーム中のフレームドロップを防ぐために設計されたもので、現在はMetaのサーバーワークロードを最適化している。この動きは、コンシューマハードウェアの革新とエンタープライズコンピューティングのクロスオーバーを強調している。
Valveは、手持ちゲーム機Steam Deck向けにLinuxスケジューラを特別に開発し、ゲームプレイ中の遅延を最小限に抑えフレームドロップを回避することでスムーズなパフォーマンスを保証している。報告によると、Metaはこのスケジューラを広大なデータセンターインフラに採用し、プラットフォームの厳しいワークロード処理に理想的だと判断した。
この実装は、ゲーム分野のオープンソース技術がエンタープライズレベルにスケールする可能性を示している。Tom's Hardwareによると、この低遅延設計のスケジューラは、Facebook、Instagram、WhatsAppなどのサービス向けに膨大なデータを処理するMetaの巨大データセンターに特に適している。Phoronixは、MetaがSteam Deckに着想を得たこのスケジューラをサーバーで使用していることを確認し、Valveのハードウェアに由来することを強調している。
2025年12月23日に報じられたこの展開は、Linuxベースの最適化がコンシューマとプロフェッショナルアプリケーションを橋渡しする多用途性を示している。ソースでは具体的なパフォーマンス指標や展開スケジュールは詳細に述べられていないが、この採用はサーバー管理の継続的な革新を示唆している。