Linaro mengumumkan kolaborasi dengan Valve pada Steam Frame

Organisasi teknik Linaro telah mengungkapkan kemitraan dengan Valve untuk mendukung pengembangan perangkat Steam Frame mendatang. Kolaborasi ini berfokus pada upaya Linux open-source untuk gaming berbasis Arm. Steam Frame milik Valve diharapkan diluncurkan suatu saat tahun ini.

Linaro, pemain kunci dalam ekosistem Arm, telah mengungkapkan keterlibatannya dalam mendukung proyek Steam Frame Valve. Perangkat gaming genggam ini, dirancang untuk berjalan pada arsitektur Arm, mendapat manfaat dari keahlian Linaro dalam teknologi berbasis Linux. Dalam pernyataan resmi, Linaro menyoroti perannya: «Linaro, organisasi teknik terkemuka yang mendorong inovasi dalam ekosistem Arm®, dengan senang hati mengumumkan kolaborasinya dengan Valve - pencipta seri Half-Life ikonik dan platform distribusi digital Steam». Organisasi tersebut menekankan sejarah 15 tahunnya dalam menyatukan perusahaan dan komunitas open-source untuk memajukan solusi Arm Linux. Secara khusus dicatat dukungan untuk pengembangan Linux open-source Steam Frame dan komitmen terhadap perangkat gaming Linux on Arm masa depan. Pengumuman Steam Frame datang di tengah upaya lebih luas Valve untuk meningkatkan kompatibilitas Arm. Misalnya, Valve telah mendanai emulator FEX untuk memungkinkan game x86 pada sistem Arm Linux. Selain itu, adaptasi Valve dari Android on Linux, yang sebelumnya berbasis Waydroid, telah diganti nama menjadi Lepton. Konsultan open-source Igalia juga telah berkontribusi pada pekerjaan untuk Steam Frame dan inisiatif Steam Machine terkait. Meskipun detail rilis tepat untuk Steam Frame belum diungkapkan, perangkat tersebut dijadwalkan tersedia akhir tahun ini. Kemitraan ini menekankan momentum yang berkembang dalam gaming portabel berbasis Arm, menjembatani hardware proprietary dengan ekosistem perangkat lunak open-source.

Artikel Terkait

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve mengumumkan Steam Machine, pengontrol, dan headset VR Frame

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve telah mengungkap tiga perangkat game baru yang akan diluncurkan pada 2026: konsol Steam Machine, Steam Controller yang didesain ulang, dan headset VR Steam Frame. Semuanya berjalan pada SteamOS, membangun kesuksesan Steam Deck untuk memperluas opsi game PC. Pengumuman ini menyoroti komitmen Valve terhadap platform terbuka dan game berbasis Linux.

Valve revealed three new gaming devices on November 12, 2025: the Steam Machine console, Steam Controller, and Steam Frame VR headset, all launching in 2026. The Steam Machine is a compact PC targeting 4K60 gameplay, while the Controller features advanced inputs and the Frame offers standalone VR with SteamOS on ARM. Pricing remains undisclosed, but Valve emphasizes affordability and compatibility with existing Steam libraries.

Dilaporkan oleh AI

Valve telah merilis pembaruan SteamOS baru yang meningkatkan performa dan frame rate untuk Steam Deck dan perangkat game berbasis Linux lainnya. Perubahan ini fokus pada pemanfaatan hardware yang lebih baik dan kompatibilitas, menghasilkan permainan yang lebih lancar di judul-judul demanding. Diterbitkan pada 19 Desember 2025, pembaruan ini menekankan upaya Valve untuk menjadikan Linux pesaing yang lebih kuat di gaming portabel.

Valve menunda peluncuran konsol Steam Machine, headset VR Steam Frame, dan pengontrol Steam baru karena kelangkaan memori dan penyimpanan yang sedang berlangsung akibat permintaan AI. Perusahaan masih berencana merilis perangkat tersebut pada paruh pertama 2026 tetapi belum memfinalisasi harga atau tanggal pasti. Penundaan ini menyusul pengumuman produk pada November 2025.

Dilaporkan oleh AI

An industry insider suggests that Valve's long-awaited Half-Life 3 will serve as the flagship launch title for its next-generation Steam Machine, set for release in the first quarter of 2026. This rumor has sparked renewed speculation among gamers following the absence of any announcement at The Game Awards 2025. The strategy aims to boost hardware sales by tying the game to the new device.

Linux telah melampaui tanda 3% di antara pengguna Steam untuk pertama kalinya, mencapai 3,05% dalam survei perangkat keras Oktober 2025. Tonggak ini mencerminkan keuntungan di berbagai distribusi seperti Bazzite, Ubuntu, dan Mint, dengan SteamOS tetap menjadi yang paling populer di 27,18% pengguna Linux. Kenaikan 0,41% dari bulan sebelumnya bertepatan dengan berakhirnya dukungan Windows 10.

Dilaporkan oleh AI

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak