Valve har annonserat Steam Machine, en kompakt konsol-liknande PC som kör Linux-baserad SteamOS, planerad för lansering i början av 2026. Även om den siktar på 4K-spelande vid 60 FPS och stöder många titlar, kan den inte köra populära multiplayer-spel som kräver ej stödda kernel-nivå anti-cheat-system. Utvecklare kan behöva utöka Linux-stöd för bredare kompatibilitet.
Valve annonserade Steam Machine den 13 november 2025, som en dedikerad spelmaskin som liknar en kompakt konsol för användning i vardagsrummet på TV-apparater eller monitorer. Enheten kör SteamOS, ett Linux-baserat operativsystem härlett från Steam Deck, och siktar på 4K-upplösning vid 60 bildrutor per sekund i de flesta spel. Den spelar befintliga titlar från Steam-biblioteket men stöter på begränsningar med moderna multiplayer-spel som kräver kernel-nivå anti-cheat-programvara som är inkompatibel med Linux.
Stödda anti-cheat-system inkluderar BattlEye, som används i PUBG, Rainbow Six Siege och Destiny 2; Easy Anti-Cheat, som används av Rust och Fall Guys; och Valve Anti-Cheat för titlar som Counter-Strike 2 och Dota 2. Dock saknar RICOCHET, som krävs för Call of Duty: Black Ops 7, Linux-stöd, liksom Rots Vanguard för Valorant och League of Legends, och EAs Javelin Anti-Cheat för Battlefield 6 och EA Sports-franchiser. En källa hävdar att Fortnite, som använder Easy Anti-Cheat, inte kommer att köras, medan en annan indikerar att Easy Anti-Cheat stöder Linux, vilket belyser en potentiell diskrepans i nuvarande implementationer.
Valve avslöjade också en andra generationens Steam-kontroller och Steam Frame VR-headset, båda integrerade med SteamOS, som expanderar till ARM-arkitektur. Inga prisuppgifter tillhandahölls, men lanseringen är planerad till början av 2026. Användare kan installera Windows som en workaround, även om detta kan minska prestandan och störa den konsol-liknande upplevelsen. Valve kan införa ett verifieringsprogram liknande Steam Decks, och workarounds kan uppstå för att verifiera Steam Machines integritet utan fullständigt Linux-stöd för anti-cheat. SteamOS framgång beror på att utvecklare driver för bredare kompatibilitet, vilket potentiellt utmanar Windows dominans i spel.