يظهر استطلاع الأجهزة لشهر أكتوبر 2025 من Steam أن لينكس يصل إلى 3.05% من حصة السوق بين المستخدمين، وهو إنجاز لأول مرة مدفوع بجهاز Steam Deck. انخفضت حصة ويندوز إلى 94.84%، بينما ارتفعت macOS قليلاً إلى 2.11%. يبرز النمو التبني المتزايد للأنظمة المبنية على لينكس في ألعاب الحواسيب الشخصية.
يُمثل أحدث استطلاع للأجهزة والبرمجيات من Steam لشهر أكتوبر 2025 إنجازًا هامًا للينكس في مجال الألعاب. زادت حصة مستخدمي لينكس بنسبة 0.41% إلى 3.05%، متجاوزة عتبة 3% لأول مرة، وفقًا لبيانات من تقارير متعددة. يتناقض هذا الارتفاع مع ويندوز، الذي انخفض 0.75 نقطة مئوية إلى 94.84%، وmacOS، الذي اكتسب 0.34% ليصل إلى 2.11%.
يبدو أن الدافع الرئيسي هو جهاز Steam Deck المحمول من Valve، الذي يعمل بنظام SteamOS Holo، وهو نظام تشغيل مبني على لينكس. يمثل SteamOS Holo 27.18% من جميع مستخدمي لينكس على Steam، مما يعني أن حوالي واحد من كل 125 مستخدم Steam يصل إلى المنصة عبر Steam Deck. تظهر التوزيعات الأخرى تشتتًا: يحتل Arch Linux حوالي 10.32%، Linux Mint 22.2 بنسبة 6.65%، وCachyOS بنسبة 6.01%. Bazzite، بديل مفتوح المصدر لـSteamOS شائع على أجهزة مثل ASUS ROG Ally وLenovo Legion Go، يكتسب أيضًا زخمًا. يقع ما يقرب من واحد من كل خمسة مستخدمي لينكس في فئة 'أخرى' من التوزيعات الأقل شهرة.
يتوافق هذا الاتجاه مع نهاية الدعم الكامل لـWindows 10 في أكتوبر 2025، الذي يقتصر الآن على تحديثات الأمان. رغم ذلك، يستمر ما يقرب من ثلث مستخدمي Steam —حوالي 30%— في استخدام Windows 10، مع تقديم Nvidia دعمًا لبرامج التشغيل Game Ready حتى أكتوبر 2026. ينمو تبني Windows 11 لكنه معوق بمتطلبات أجهزة أعلى.
تشير التقديرات إلى أن قاعدة مستخدمي لينكس على Steam تتجاوز 4 ملايين، وقد تصل إلى 4 إلى 6 ملايين عند النظر في مبيعات Steam Deck منذ 2022. لم تحدث Valve أرقام المستخدمين النشطين الشهريين منذ ذلك الحين. يؤكد الاستطلاع جدوى لينكس في الألعاب، مدعومًا بطبقات التوافق مثل Proton، التي تمكن معظم ألعاب الحواسيب الشخصية من العمل على المنصة. كما لاحظ مايكل كرایدر من PCWorld، 'لينكس يكسب مستخدمين جدد... تقريبًا بنفس سرعة فقدان ويندوز لهم.'